红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

indienova.com/steam/game/610960

设计过程参考借鉴哪些游戏吗?……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新呢?……游戏中怪物系统何特色?如何把握特色怪物系统与游戏难度曲线之间平衡?

Bratz®节奏与风格(Bratz® Rhythm & Style)

indienova.com/steam/game/3212580

在史诗级时尚大战中,力压刻薄柏汀和崔尔双胞胎,无论是单人或与朋友同玩皆可。……从巴黎到东京,接连不断飞往各大标志性大都市,但要小心自封为“时尚女王”柏玎和崔尔双胞胎,她们一直在想方设法抢风头……快来接受挑战,畅享单人游戏或最多四名玩家多人游戏。展现自我时候到了!

魔王伊利丝(Elise the Devil)

indienova.com/steam/game/711990

企圖統治世界魔王伊布里斯,在敗給勇者之後身體虛弱變成了小女孩模樣。她發誓一定要报仇勇者吃枣药丸。……經常對自己說胸小沒關係不用在意同時、也希望消滅世上所有巨乳的女人。……因為變身后魔王長什麼模樣完全不知道,所以也走了很多彎路,又因為長得俊俏所以經常會有女人主動接近,殊不知還是個處男

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他期待是什么……,非常乱,但同时也意识到,他需要利用这仅剩物资给自己创造更多资源自己能活下去等待救援。……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品推广模式。……他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品推广模式。……他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品推广模式。……他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

The Sims™ 4 露天度假扩充包(The Sims™ 4 Outdoor Retreat)

indienova.com/steam/game/1235741

享受独特户外活动 — 躺着看一晚上星星,模拟市民想象力狂飙!……围在篝火旁 — 模拟市民享用烤棉花糖,为大家讲述充满冒险、惊奇和惊悚炉边故事。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民药剂师技能,制作驱虫和情绪舒缓剂等各种实用药剂

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

这里全新门派纷争,稀奇古怪江湖人物,更有各种恩怨情仇。战斗中加入武侠特色:1.……【招】你一招又何妨,就是如此嚣张!2.【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间加N倍!……第一次在steam上发游戏,有点小激动哈哈,哪些地方做得不好请多多批评指正

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

indienova.com/game/recore-definitive-edition

在这神秘而危险世界中,一群勇敢“核心机器人”各拥有其独特技能与力量。……与英勇核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日“饥饿海”中展开历险。……在位于世外仙境那块蛮荒之地上,远古敌人正在谋划复仇行动,静待对茱儿和人类下手时机!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)