魅力暴动(Glamour Riot)

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- 你可以在打斗中弄花竞争对手脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台时候无法得到高分。……在游戏中,你最初只能参加社区选美比赛,只要不断获胜,你就能路杀入全国大赛,从个默默无闻的姑娘,成长为超级巨星……所有的比赛内容都是随机生成,你将会在不同舞台上迎战不同对手,即使反复游玩,也不会遇到内容

Azaz:廿开发 其二

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距离上次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写还算是顺畅没有出现大问题…….这些基础功能应该能让我写完整个游戏简单结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,开始给增加声效特效还有其他场景布置等亿点点效果了…….话说仔细想了下,尽管我只想做很少点点东西,但是写起来还是变得很宏大了(跟我开始设想大很多.

创造一个小小开放世界:《A Short Hike》开发历程分享

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(而且,现代人买了游戏也根本没时间玩,哪管你长短)做为个没没无闻的独立开发者,并没有什么宣传资源,最主要让他人看到作品管道就是……因为 Adam 想做一款“迷路也是种游戏玩法”游戏,他认为拥有随时想往哪走往哪走自由,能够为游戏增添不少乐趣……,玩家反应很不错,他整理了些玩家意见,加上自己想做与先前舍弃新功能,在接下来几个月时间内将游戏内容改进

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……在神秘开放世界中猎杀古代民间传说中噩梦怪物,收集它们增强感官力量并探索元素箭矢。……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道

傲皇忆剑诀(傲皇忆剑诀)

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7、每个武将会随时间推移而年龄增长,年纪大武将属性会下降,最后归隐,可以选择他们进入凌烟阁中以示尊敬……-----这是我款独立游戏,从构思到基本完成可以说变化很大,本来想做一个类似金庸群侠传游戏,但是想着想着变成了现在这个模样……制作过程中,些前期设计,后期自己又会觉得很差,而修改再三,因为我也是尽量自己玩起来舒服,相信别人也才会舒服

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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并在最后接受梁凌薇的考核。……,在个月期间接受川崎镜与韩德亮二人指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼这个世界,在数十年前告别了战争

与美女合租的 99 种死法(Killed by Love 99 Times)

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与美女合租99种死法。发行日期:2025-03-12。“有女人就有危险,女人多了则九死生!”……甜美外表下隐藏了女人惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说好像你有的选样,哼,差评!)

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

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惹人发笑东西:把女人比喻成花朵,以及把花朵比喻成女人的暗喻(我想起个很美的成语,笑靥如花)。……(看来我也得去教堂趟,祈求上帝我遇上唯一的她、正确她、命中注定她)。……,夜晚也跟女人联结起来(仿佛女人与夜晚融为体)

与美女合租的99种死法(Killed by Love 99 Times)

indienova.com/steam/game/3090080

“有女人就有危险,女人多了则九死生!”……甜美外表下隐藏了女人惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说好像你有的选样,哼,差评!)

逃离成人生活 - Where the bees make honey

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cosplay 服装,穿上那套蜜蜂服,她就能够做任何想做的事情...My bee costume..……在我看来,它最大问题还是缺少个明确主体机制来贯穿整个故事,当你前秒还沉浸在步行模拟时候,突然间蹦出来个不怎么相关小游戏……某种意义上来说,这个游戏在内容编排上跟成人生活般杂乱无章

版本:Early Access


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