同居指南(Cohabitation Guide)

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这是部轻松地同居生活指南,我们男主角本事轻松自在个人,不小心就要面对“复杂凶险”同居生活,俗话说三个女人一台戏……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演怎么样,你都要看下去。……不过,这段青春故事,总是含有那丝丝幸福与美好,不是吗?

恋爱单选题

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游戏特色真人演绎,实景拍摄,第人称视角,沉浸式场景与真人互动,你身临其境体验个个故事以及纯纯恋爱……丰富玩法,以及多样性表现,恋爱人生不仅局限于选择,还能通过各种互动形式参与其中,独特“系统任务……@恋爱单选题官方账号官方QQ1群:690965337官方QQ2群:971342858霸道女总裁-顾知性感女明星

Sign:仪式感

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开始心血来潮,想做一款游戏,于是就去做了,这是件很简单事情。……但是既然意识到这点了,那么强迫自己以『随便心情』去制作啊。……,而你『随便心情』打开这个后,发现你想做的和之前进度其实不在个轨迹上

南希·朱尔:黑沼泽庄园的诅咒之谜(Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor)

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manor 怪兽诅咒了,位古怪早熟继女,位喜欢肉食植物自负老处女大姨妈,等等。……些改进,比如增加初级侦探模式任务列表,取得了成功,因此此后直保留在续作里。……为了证明这系列不只是女人,从 2004 年开始,Her Interactive 少女侦探系列进入科普领域

zixiao:游戏终于上线了,征程还要继续

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最终,因为找到了个很不错小朋友,于是决定,前进吧!……这其实无关乎情怀,无关乎什么重任,只不过觉得自己想做游戏,想做有趣游戏,想去做这件事。……但是创业也确实不是开始想那么简单。这款游戏立项,只是我想做一个优化版,更好玩滑冰类游戏

Indie Game Tide Vol.31- INMOST

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他从盔明甲亮骑士,逐渐沦为另只黑影怪物。……INMOST 故事,很难在次通关之后全部串联起来,很多隐喻和细节藏在流程之中,例如亚当最初在井边和地道中遇到小姑娘……那个关于痛苦故事?我错了,那是个关于爱故事。我再给你讲遍吧。”因为爱,我们才会痛苦

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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分享Project-S开发历程,这主题是这个游戏想做成什么样。……这主题是这个游戏想做成什么样,下篇会介绍游戏怎么玩。……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要要么节奏很快策略比较简单,要么耗时很长

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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从去年入坑,到方案GG,再到立新项目,之前GG战斗机制又复活成为新游戏的一部分。整个个不靠谱。……之前张卡数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真逻辑自洽了……,设计个几十张卡已经够用,这玩法突然就能用了,至少是比自动战斗要好玩

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始...……或者是建造个不寻常机制?或者在小鸡身上建立科学实验?你来到了正确地方!想做什么就做什么吧!……使用独特角色和特殊技能,子弹反弹,从空中飞过,急速冲过对手刀刃

方块城市:滑动谜题(Cubicity: Slide puzzle)

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带着你规则,选择你角色,向前解决难题吧!收集特定角色形象,他们每个都有短暂之旅!……设计角色形态,点爆炸弹,使用瞬移冰冻,在这个游戏中做你想做的事!主要任务是到达终点。……在每关结束时不要忘记思考自己步,以获得更好结果和得到更多奖励

版本:Early Access


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