Doki Doki:猛男金融学院(Doki Doki: School of Muscular Finance)

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温柔稳重、谈吐优雅,但偶尔也会为了吸引注意力而做些人摸不着头脑小举动。……最让人意外,莫过于他居然不是校长 —— 虽然他气场比校长还像校长。VA:七草秋人「女人!……VA:楠木まれ「女人,这一百万没花完,不准回家。」

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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Kirite:“我们直都想做男生和女生都可以愉快游玩的一般向游戏,《奇迹刻》制作之初定位也是如此……还是她是女人,她喜好是什么?但是你要做到是,男人和女人讨厌东西,你这个产品都是不能做。……胡敏:我觉得更好表现手法意味着减低认知门槛,他觉得此事有关联。我给你个小小建议

跳跳勇士(DropLand)

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这里是春之岛,植被丰富、风景怡人,岛上还有座古城堡,居住着勇者后裔们——星星族。……夜深人静,突城堡内发出奇怪声响。侍女们四处查看,发现国王最疼爱星星公主竟然失踪!……而阿呆是位只会发呆菜鸟勇士,永远只知道呆呆直线前进,但还是请您凭借您智慧,引导他踏上冒险旅途

方程:捣鼓RPGMaker

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听说有脚本能自动化这个改编号工作,但最好还是旦开工之后绝对不改编号,对吧。这就要给变量分类了。……我想做的这个游戏名叫《不是孤岛》,目前,基本概念是有了,故事大概要讲什么也是心中有底。……,就着手制作《不是孤岛》,如果不合预期,就要想办法另外设计个机制了,我祈祷不要走到那步吧

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,我记录下东东尽可能准确!……steam游戏个人开发,他给我建议是:写篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤……,会自己更有信心.当然,除了上面建议内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做界面,虽然和现在已经有点不样了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,我记录下东东尽可能准确!……steam游戏个人开发,他给我建议是:写篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤……,会自己更有信心.当然,除了上面建议内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做界面,虽然和现在已经有点不样了

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格原画师,如果有项目经验更好了!……介绍下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了个 热爱二次元画画 大学生。……我们有完整策划案,并且游戏开发直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与朋友加入!

秘戏图(Shunga Frame)

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非常适合在辛苦工作天或疲惫游戏后放松。 可能所有阶级男人和女人都喜欢 Shunga。……“秘戏图”自己沉浸在日本传统色情艺术世界中。……轻松音乐,坦率艺术和古代日本氛围。工作天后放松下真是太棒了

春之伊始(spring is coming)

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人开发的一款游戏,小清新益智解谜;暂且脱离繁杂现实,沉浸于此小小世界 背景:学生时代喜欢游戏的人……;3.由于计划以付费下载方式《春之伊始》跟大家见面,所以,玩家对游戏要求比免费游戏肯定不样,在大家下载之前……,我尽量大家有个正确定位,不想做虚假或者过度夸大宣传,尽量以实际游戏内容为准

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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我相信所有从事游戏行业的人都想做自己游戏,我当然也不例外。……个人比较喜欢RPG游戏,最近痴迷《神界原罪2》,当然我还没有自大到想要做与之相当游戏,但是还是想做一款在手机上玩……其实这个项目开始是用Unity做,因为开始就想把这个游戏当做是像素的一次练习,所以从开始没打算做成

版本:Early Access


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