MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

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所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……【多人部分】关于本地多人游戏部分,前面提到过新Input System本地合作实现变得很简单

小组帖子:GMS2 | 我的第一个游戏:Knife Game #1

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2写过一些简陋游戏原型。……要注意是计算时候注意正负,否则小刀移动轨迹就会出现问题。……成果:PS:美术素材是别人提供,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩 demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……所以在这我就尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单的本地多人游玩 demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……【多人部分】关于本地多人游戏部分,前面提到过新 Input System 本地合作实现变得很简单

《环游地球80天》代码现已开源!

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今年 GDC 前夕,为了更多的人可以用到他们文字冒险游戏成果,inkle Studios 把决定把这套方法开……但是可以保证一点是,他们对文字冒险游戏已经有了一套自己独有的制作方法,而且相当成熟。……那么今年 GDC 前夕,为了更多的人可以用到他们成果,inkle Studios 把决定把这套方法

Viper:角色动画处理中V2

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解决了一些角色动作基础问题。 这次把角色动作都套进了一个简单的动画机里。……解决方法,1,忘记把所有的动画改为Rig - Animation Type 改为 Humanoid。……2,角色model animatorapply rootmotion打勾取消,就解决了

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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我会总是担心是否我玩得“正确”,一款游戏是否应该“这么玩儿”才对,担心自己玩不好而破坏了别人的体验感……游戏建立了一种简单而又人性化连接,就好像我在日常生活中与人交互那么自然。……以前那种“是否应该怎样怎样玩儿才对”感觉消失了,并没有什么“正确”玩 Journey 的方法,无论你在游戏中做什么都是令人难以置信体验

建立自己的王国(Make Your Kingdom)

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您想出各种方法,以便满足城市内所有市民日常生活所需,并赢得市民全力支持。……运用您技能,城市发展成整个王国吧。……您想出各种方法,以便满足城市内所有市民日常生活所需,并赢得市民全力支持

Googol 点击(The Googol Clicker)

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The Googol Clicker 是一款纯粹闲置唱首歌游戏,其机制简单但真正令人上瘾。……您目标是达到 1e100 或带有百个零 googol 值。而已!听起来很简单,对吧?……游戏可以完成,只要找到方法 如果您厌倦了充满无用机制和无限目标的闲置游戏,那么 The Googol

知识体系(七):设计思维

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提高对原理认知水平很简单:学习原理,然后去现实中找正反例子,不断重复这个过程加深对原理理解,其实跟学数学的方法一样……优秀制作人都有自己设计思想,别人学不来。……讲两个做到就能强过绝大多数人的简单方法:分清应然、实然;分清情绪、事实、观点

咖啡大篷车(Coffee Caravan)

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- 投资于各种炫酷咖啡制作设备,提高效率,解锁新冲泡方法,提升你咖啡品质。……- 在服务速度和品质之间保持平衡,顾客满意,赚取更多金币。……- 选择不同难度水平顾客,从简单易懂基础口味到具有挑战性高级口味

版本:Early Access


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