indienova.com/u/jnereus/blogread/4907
简单记录一些项目中用到的组件和内置方法函数的特点 1.……Unity的时间类:(1)Time.time 和 Time.deltaTime unity的内置时间,……会随着进程和应用的挂起而挂起,不适合用作长时间的记录 (2)date.time c#的时间,可获取本地时间
indienova.com/steam/game/1014010
这就是Ella要面对的世界。最糟糕的是……?威胁要毁掉这一切的不是别人,正是她的继母!……在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单。……现在看来这样还远远不够,Ella的目标是让酒店升到2星级!
indienova.com/game/one-eyed-lee-and-the-dinner-party
贝拉库斯 (Beracus) 和李 (Lee) 终于找到了更多关于解救村庄的方法。……不幸的是,李和贝拉库斯没有那样的时间!不逃走同样会在下面等死,还得找到解救村庄的方法!……他们必须一起探索并与骷髅家族交谈,以发现线索、收集物品,并试图解开将这个简单地堡变成坟墓的悲剧
indienova.com/steam/game/2825640
开发:做阴游的林某 。这是一款第一人称单人恐怖冒险游戏。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源让自己生存下去,直到找到离开的方法。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源让自己生存下去,直到找到离开的方法
indienova.com/u/yuhua/blogread/11498
今日进度1.增加敌人池 EnemyPool,EnemyGroup编写 方便后面配置敌人2.移除了原来的触发判断……添加了行为结构 帮助卡牌逻辑和敌人AI由于行为是个脚本 暂时没找到ScriptableObject保存脚本的方法……所以用Object代替 使用了一个比较简单的实现方式 主要代码入下using System; Activator.CreateInstance
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956
一个IDEA就像一个作文主题,还需要很多东西来丰富它,让它变得完整,不再只是个IDEA,变成完整的设计案……你能做到别人做不到的事,那你就值钱。一个IDEA跟提出它的人的学识,阅历,经验等等息息相关。……我想厉害的人的IDEA也是厉害的,肯定也值钱,别人也知道值钱,不会轻易讲出来的
indienova.com/groups/post/1489
2写过一些简陋的游戏原型。……要注意的是计算的时候注意正负,否则小刀的移动轨迹就会出现问题。……成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了
indienova.com/game/hypoxia
建造自己的墓地。 让它成为一个记住你亲爱的人或尊重自己的地方。……[/ list] ◎ 每个土地都有一个在其上面创建它的玩家的名字。……[/ list] ◎ 去看别人的地方。[/ list] ◎ 体验纪念公园和鸟儿歌唱的平静与安宁
indienova.com/u/johnnysun/blogread/34425
安装测试版本的方法打开游戏的商店页面 https://store.steampowered.com/app……开启方法:先用简单难度进行游戏,存档一次,不管是在员工宿舍还是自动保存都可以,在读档的时候,勾选界面下方的……“降低难度”,读档后,就可以看到已经开启作弊模式的提示
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