indienova.com/steam/game/2649910
-- 1972年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在一次未知的触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……该公司的创始人"Rino Porco"以坚持自己的风格而闻名于世。……另外,随着游戏的进行,主人公的故事和城市的秘密将一一公开,消除或躲避用钥匙守护房间的敌人
indienova.com/game/puzzle-moments
每个关卡都充满挑战,但又不至于让人感到焦虑,因为游戏没有时间限制,你可以悠闲地享受拼图的乐趣。……- 游戏一开始就解锁了 30 个关卡,逐渐增加的难度和不断变化的图片风格,确保你每次游玩都有新鲜感和挑战性……- 精美的界面设计和流畅的操作体验,让这款游戏成为了您放松心情、打发时间的理想选择。快来试试吧!
indienova.com/game/the-freak-circus
揭开它的秘密,直面其中隐藏的恐惧,而引领你的人将是沉默的病娇小丑皮耶罗,或是他那充满诱惑的对手哈利奎恩……你在一家咖啡馆工作,某天上班路上,命运让你与皮耶罗擦肩而过。自此,他的执念便开始了。……- 屏幕震动- 血腥、死亡、谋杀与轻度血腥画面- 涉及食人暗示- 虐待- 粗口- 绑架- 非自愿使用药物制作人员
indienova.com/u/asukalin/blogread/29322
对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好的嘛,有种草稿的稚嫩感啊”,然后就兴高采烈地将已经画好的地图素材所有直线掰弯……这个主角大致上是个“懒鬼”型的角色(像我),因此,我让她长了小肚腩和大象腿,还有让别人分不清前后的一头蓬发……如果她能给人带来“邋遢鬼”和“懒鬼”的印象,那就行了;如果让人觉得她“可爱”,那就偏题了
indienova.com/groups/post/100478
好家伙,以后我就用《武士刀零》里的药物“柯罗诺斯(Chronos)”来称呼这类玩法了。这叫法酷啊!……方程: @无有时代#12 妹关系的~ 我本来就不打算让人看懂。……我平常习惯举例、类比、隐喻、反讽混杂着讲话,是由于我发现人与人的相互理解非常困难,我几乎完全读不懂别人说啥
indienova.com/game/one-move-away
一旦所有东西都打包好了,就该上路,开启新的旅程了。……搬家会让人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋和紧张。……然而,回到儿时的房间,却带着一丝淡淡的忧伤——熟悉的环境依旧未变,却莫名让人感到截然不同
indienova.com/steam/game/1409510
建立防御设施,装备起铠甲和近战武器,带上药物与神奇药剂,以及各种弓箭、枪械,时刻准备着击退敌人的入侵!……你可以在游戏中开垦农田,给农田施肥并种植庄稼,农田可以让庄稼快速长大!……冬天来临了会变得非常冷,这时候温室大棚就派上用场了,一年四季都能在里面种植庄稼!
indienova.com/groups/post/1011
我甚至觉得自己是有钱人的感觉了。……最后展示的时候,去晚了,我录了视频,让大家看到我有HoloLens,但是好多人没看到我后面的酒店,后来陈智龙看到了……,我就找他炫耀了好久,还说,下次出来一起开房啊
indienova.com/game/corruption
不知怎么就成了内幕交易丑闻的主要嫌犯。……超过 15 名角色和大量对话让您沉浸其中。 美术形象的表现了伦敦的财富世界以及黑暗的地下世界。……不建议非成年人玩
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)