嘿,伙计:生于电气时代(HeyMan - born in the electric)

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-- 1972年,在纽约一条大街上, 史蒂夫在一次未知触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……该公司创始"Rino Porco"以坚持自己风格而闻名于世。……另外,随着游戏进行,主人公故事和城市秘密将一一公开,消除或躲避用钥匙守护房间敌人

拼图时刻(Puzzle Moments)

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每个关卡都充满挑战,但又不至于让人感到焦虑,因为游戏没有时间限制,你可以悠闲地享受拼图乐趣。……- 游戏一开始解锁了 30 个关卡,逐渐增加难度和不断变化图片风格,确保你每次游玩都有新鲜感和挑战性……- 精美的界面设计和流畅操作体验,这款游戏成为了您放松心情、打发时间理想选择。快来试试吧!

怪诞马戏团(The Freak Circus)

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揭开它秘密,直面其中隐藏恐惧,而引领你的人将是沉默病娇小丑皮耶罗,或是他那充满诱惑对手哈利奎恩……你在一家咖啡馆工作,某天上班路上,命运你与皮耶罗擦肩而过。自此,他执念便开始了。……- 屏幕震动- 血腥、死亡、谋杀与轻度血腥画面- 涉及食人暗示- 虐待- 粗口- 绑架- 非自愿使用药物制作人员

推来拉去有意思吗?有意思!

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本地多人本地多人游戏向来让人又爱又恨。……二三好友聚在一起来一盘,欢声笑语间,不仅不会友谊小船说翻翻,还能让小船变为巨轮;单身汪没事来一盘……极低上手难度能够任何人加入游戏

方程:《标题未定》制作日志(9月15日)

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对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好嘛,有种草稿稚嫩感啊”,然后兴高采烈地将已经画好地图素材所有直线掰弯……这个主角大致上是个“懒鬼”型角色(像我),因此,我她长了小肚腩和大象腿,还有别人分不清前后一头蓬发……如果她能给人带来“邋遢鬼”和“懒鬼”印象,那就行了;如果让人觉得她“可爱”,那就偏题了

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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好家伙,以后我就用《武士刀零》里的药物“柯罗诺斯(Chronos)”来称呼这类玩法了。这叫法酷啊!……方程: @无有时代#12 妹关系~ 我本来就不打算让人看懂。……我平常习惯举例、类比、隐喻、反讽混杂着讲话,是由于我发现与人相互理解非常困难,我几乎完全读不懂别人说啥

搬家(One Move Away)

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一旦所有东西都打包好了,该上路,开启新旅程了。……搬家会人情绪万千搬去本科,迈向未知世界,会让人感到一阵兴奋和紧张。……然而,回到儿时房间,却带着一丝淡淡忧伤——熟悉环境依旧未变,却莫名让人感到截然不同

生存模拟器(Survival Simulator 生存模拟器)

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建立防御设施,装备起铠甲和近战武器,带上药物与神奇药剂,以及各种弓箭、枪械,时刻准备着击退敌人入侵!……你可以在游戏中开垦农田,给农田施肥并种植庄稼,农田可以庄稼快速长大!……冬天来临了会变得非常冷,这时候温室大棚派上用场了,一年四季都能在里面种植庄稼!

小组帖子:[GGJ2017][上海][游戏开发极客][Wave of USA]

indienova.com/groups/post/1011

我甚至觉得自己是有钱人的感觉了。……最后展示时候,去晚了,我录了视频,大家看到我有HoloLens,但是好多人没看到我后面的酒店,后来陈智龙看到了……,我找他炫耀了好久,还说,下次出来一起开房啊

腐败(Corruption)

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不知怎么成了内幕交易丑闻主要嫌犯。……超过 15 名角色和大量对话您沉浸其中。 美术形象表现了伦敦财富世界以及黑暗地下世界。……不建议非成年

版本:Early Access


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