太古未来(Swire Future)

indienova.com/steam/game/1423360

我还是希望能得到大家支持,我有实力去完善它。……亲密关系决定他们行为,3:建造各种形状载具 配置不同载具武器 载具动力,将个种载具用物理链接连接成强大组合载具……当人的吃喝拉撒脏恶化时,需要进行生活方面的交互,当金钱不足时会进行职业交互,人的心情 品德等因素会促使他进行不同善恶交互

太古未来(Swire Future)

indienova.com/game/swire-future

我还是希望能得到大家支持,我有实力去完善它。……配置不同载具武器 载具动力,将个种载具用物理链接连接成强大组合载具,去攻打别人村子, 4:取经系统……种交互方式 当人的吃喝拉撒脏恶化时,需要进行生活方面的交互,当金钱不足时会进行职业交互,人的心情

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/u/phixcat/blogread/20638

导弹是机甲游戏中常见武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”表现形式也被机甲们所津津乐道。……然后用随机参数控制一下视角内时转向速率衰减幅度每个飞弹轨迹区分出来了。……多枚导弹随机波浪形前进形成了“坂野马戏”

某魔法师的养猫日记(Magician's Cat Diary)

indienova.com/game/magicians-cat-diary

睡觉小游戏 移动鼠标控制法杖去点击蚊子,消灭蚊子猫咪尽可能多时间。……抓鱼小游戏 移动鼠标控制法杖去吹风游过来鱼,猫咪接住鱼就能增加猫咪能力。……捕鼠小游戏 移动鼠标控制法杖去点击隐藏在黑暗中老师,猫咪抓到尽可能多老师

游戏历史上的今天:《无尽空间》

indienova.com/history/704

但是都仅仅是点到即止,有时让人感觉不到重点所在。……玩家对这款游戏新鲜度过去之后,这款游戏玩法上缺陷暴露了出来,这对于喜欢玩上几百个小时乃至上千个小时玩家来说……其中浓郁太空歌剧风格,更是吸引了大批同好,如果你也是一个科幻,那么这款游戏的确是值得一试

小组帖子:最近的动态(17-2-9)

indienova.com/groups/post/1025

4.Stardew Valley官中内测版本反馈。中文翻译质量太糟糕了,气我晚上觉都没好。……包括我认识几个小伙伴都说很糟糕了,不像是在说中文,而且错别字和格式错误也有一些,英文直译过来歧义部分也有……不仅多语言版本Beta测试就有很多东西够他们忙活了,我估计要重译也要重译成堆文本……

云学习(CloudStudy)

indienova.com/game/cloudstudy

我们深知一个人的坚持有时难免枯燥无味,但在云学习,你将找到与你并肩前行伙伴,一起度过每一个难忘学习时光……想要规划你时间安排?我们时间表系统你可以轻松设定并跟踪你日常计划。……合理作息和积极参与将你快速积累积分,这些积分可以用来兑换各种摆件和装饰物,空间更加独特、温馨

三狗Sam:【GGJ】CiGA北京场参观总结

indienova.com/u/sangou/blogread/11921

下午来到会场,看见门口贴北京站海报开始激动了哈哈。……=北京站这次来的人很多,CiGA创始Seven也在,现场气氛十分活跃。……这我对GGJ这个活动举办最初目的感到好奇

猎杀:对决 - 暗影曼舞之时(Hunt: Showdown - When Shadows Dance)

indienova.com/steam/game/2531020

戏偶师非常善于操纵这样对立之力,他猎杀方式是先令仇敌心醉神,然后再施行惩罚,将他们像戏偶一样玩弄于股掌之上……那盏灯曾用灯影制造着欢乐,令孩提时代他心醉神。……或许是因为这并不足够,又或许是因为实在让人承受不来,没过多久,他发现自己又开始在暗影中猎杀,指挥着他猎物走向死亡

来自捷克的童话——Amanita Design专访

indienova.com/indie-game-news/interview-of-amanita-studio/

这个名字可能对一些来说有点陌生,但如果我说他们是《机械城》制作者的话,你会不会突然有一个印象了呢……现在大概有25~28个左右,这些会分成不同小组来完成自己项目。通常一个组里会有3~6个。……当时在开发《机械城》时候他做了这个小游戏,之后决定将《植物精灵》作为自己第一个独立负责项目了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)