绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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游戏除了场景刻画十分细致,让人有种身临其境感觉意外,对于动物AI设计也是比较出众。……来源:机核网阅读时间:5分钟游戏作为第九艺术,现在很多时候与其他艺术方式界限很难让人说清。……在游戏过程中随着分数提高还有成就解锁。种种要素结合在一起就会让人有种不停挑战下去魔性

闪点行动 2:龙腾(Operation Flashpoint: Dragon Rising)

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Operation Flashpoint : Dragon Rising),是由 Codemasters 开发一款第一称射击类单机游戏……游戏有独特的人工智能系统,将敌人有更深邃思考,而玩家将必须在战略、战术上进行思考。……并且本作独特的人工智能系统,将敌人有更深邃思考,而玩家将必须在战略、战术上进行思考

小组帖子:阿兹瑞尔的地牢

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现在打着暗黑旗号游戏倒是不少,人满意一款没找到。……确实最核心部分就是这个,美其名曰“简化”但是上来就这样一遍一遍重复真的让人很不爽,至少我不买账。……所以要做一款我心中暗黑like。《阿兹瑞尔地牢》敬请期待

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样”出来,这里真的是字面意思。……最后多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

僵尸纷争(Zombiemachia)

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Zombiemachia – 残酷生存艺术 Zombiemachia 是一款第一称独立恐怖游戏,您将面对无尽僵尸浪潮……游戏拥有逼真的图形和令人沉浸体验,为玩家提供紧张而毫不妥协成熟体验。……这些陷阱可以您控制战场,并同时消灭多个敌人,为每次战斗增添新策略维度

Horror Explus

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超自然第一称恐怖游戏。发生在雷鸣般天气,一个废弃精神病院。……在那个地方,你会发现恐怖经历或者只是逃避。这是你选择。……• 在工作台上收集垃圾并制作有用被动技能和消耗品。速度、库存、重量、藏匿、恢复、各种药水等等

龙族灭绝(Dragon Extinction)

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主要内容 ◎ 收集几百种道具 - 普通、特别、稀有、史诗、传说等级战利品,一百多种独特武器模型,无数具有独特属性稀有变体……◎ 四联机模式 - 与朋友联机或是在联机模式里结识新伙伴,团队协作,面对终极挑战。……◎ 炼金术 - 合成药水,更好地生存

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

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随便举几个例子,像动作类游戏中常见二段跳,在(第一)VR游戏中,就不可能实现。……由于VR强大"身临其境"般表现能力,所以绝大部分VR游戏或者VR+可交互类产品,都选择了第一称视角……而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”玩家拥有自己镜头绝对控制权,这“游戏控制镜头

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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随便举几个例子,像动作类游戏中常见二段跳,在(第一)VR 游戏中,就不可能实现。……,都选择了第一称视角。……而在 VR 中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”玩家拥有自己镜头绝对控制权,这“游戏控制镜头

死灵保安(NecroBouncer)

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拿起你法杖,成为一个在夜店当保安死灵法师。在地牢般夜店里处理(干掉)喝得烂醉如泥客人。……观众给遗物投票,获得额外魔法和生命药水,甚至作为醉鬼客人出现。……选择角色,在夜店蹦一晚上迪!

版本:Early Access


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