Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导原因是它们会互相打断,过高可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀剧情又让人想略过以战斗为代表交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型逃避有关,或者说是情绪止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以没有勇气面对空白时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息空虚感

100Audio:媒体报道:100Audio音乐电商“严选模式”下的游戏音乐

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100Audio.com将电商模式用于音乐交易中,存在买家、卖家及平台方三种角色,而其中卖家是音乐机构与音乐。……模式,一首音乐可以多次出售给不同买家,传统外包是一对一授权,所以音乐售价也比传统音乐外包要便宜好几倍……刚刚起步音乐供应商和老牌供应商有相同机会,为了自己产品有更多的出售机会,制作者可能不得不在丰富度和品质上下功夫

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一仍被囚禁在一个房间里(“囚犯”)、“囚犯”拥有指导逃犯必要设备和信息

超级跑车收藏模拟器(Supercar Collection Simulator)

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"超级跑车收藏模拟器" 是一款游戏,你可以通过出售惊喜汽车盒子赚钱,建立自己汽车收藏……你可以展示并出售收藏车辆。按照自己喜欢方式设计超级汽车商店。……用超级跑车盒子中汽车丰富您收藏。发掘稀有珍贵汽车,出售获利,或保留它们,完成收藏

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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阿斯特利、欧贝利斯及他们好友皆回归战略游戏中。 年份为西元前 50 年。高卢完全遭罗马占据。……每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确选择,就能挫败疯狂罗马人的计划

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

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Platformer但 Gris 当然有着太多缺陷,这些缺陷也许混杂,但在本质上可以归到一处,如果……还得解谜什么Gris 还不够不 Platformer,以至于让人有些困惑,像丢失声音少女的确令人费解……What if实话说,Gris 不乏让人倒吸一口凉气惊艳,尤其进入游戏那一刻,但越向前走反而越乏力

合约村(ContractVille)

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按照你设计风格进行建造,加以装修并拍卖出售。……创办一家公司,公司人员不超过四,通过授权给他们不同主题令其分工合作。……遵循你个人感知和内心所向,装修这座房子。在拍卖会上出售。土地完全属于你个人。你拥有决定权

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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在一个明亮、多彩世界中进行第三称射击游戏,动态战斗与悠闲探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂情节……这是一款在明亮、多彩世界中进行第三称射击游戏,充满活力战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达情节交替出现……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师

永恒之海的海盗(Pirates of Everseas)

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建立属于你海上帝国,组建威猛善战海上舰队,探索神秘莫测海洋,与来自世界各地玩家酣战到底!……走自己海盗之路,别人去吧! 造大城 万膜拜 合理分配资源,精心打造繁荣昌盛私人国度。……携手共创大业,享受万敬仰! 扬起黑色骷髅旗,马上起航,目标:征服大海!

火光幻想:复仇(Firelight Fantasy: Vengeance)

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该游戏是基于斯堪的纳维亚神话动作游戏。 自己沉浸在 Sigurd 死亡不寻常故事中。……疑问听着,Gunnar,——他平静地,——你想做出一种不光彩行为,会给我们带来很多不幸。……虽然, - 他仍然平静地补充, - 也许你被他宝藏所吸引?

版本:Early Access


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