indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像……level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前做免责声明
indienova.com/groups/post/1179
看到主题A small world,然后就陷入了沉思_(:зゝ∠)_想了一个半小时,终于把要做的内容和玩法确定下来了……主角是我家芳名为“二狗子”的主子,考虑做类似盟军敢死队的RTT类型的游戏。……感觉对自己来说还是个有点难度的挑战,不过总算是开始第一步了
indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔药! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
为何写日志的一些思考大部分技术人认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
让每个人表达自己对家的看法不过..我很快就说了不行因为我觉得我做不出来哈哈风险太大了,Game Jam……18:30有好像6个还是7个奖吧然后整个颁奖过程让我很郁闷有些人会觉得Game Jam不应该有奖但我要说的不是这个……Ludum Dare最后一晚都是会睡个2-3小时的结论就是该睡就要睡呀整晚没睡过结果就是脑子什么都想不出来效率低下还很容易写错东西如果还有下次如果还会再去参加现场
indienova.com/steam/game/2775040
SokoFarm 是一款推箱子益智游戏,在昏昏欲睡的乡村环境中,游戏画面明亮、舒适,角色可爱。……将每只丢失的小鸟滚到正确类型的巢穴中就完成了今天的任务,但是要小心,公鸡会监视你的一举一动,滚得太多它可能会让你失败……,因为鸡、鸭、鹅,甚至偶尔有一两根木头加入,让一切都变得更加令人难以置信
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《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/steam/game/2778730
一场如其来的恶性事件发生在剧场里,主角陈安和孙依婷来到了本来不会涉足的舞台正中,找寻真相,以及整个事件的根源……《夏之幻形》的流程在半小时以内,本作的类型是视觉小说。……角色介绍孙依婷高三四班的学生,缜密的逻辑思维让她在班里成绩出类拔萃。喜欢和陈安一起行动
indienova.com/game/lu-yan-gui-hang-swallow-homing
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing
版本:Early Access
总页数:50
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