indienova.com/u/deemo/blogread/28255
NPC,也可以自己打造药殿:炼药的地方,和铸造殿一样药园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,有敌对机制等等.....以上!招人中!……目前团队只有2个人,希望能扩充更多的骨干人员进行制作
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
让人眼前一亮的核心玩法,与略显单调的关卡设计蜡烛人的核心玩法非常精彩,与之形成鲜明对比的,是游戏中大部分关卡的单调……那些类型和系统比较传统的国产独立游戏,往往卖的不如在玩法甚至旁白上就做出巨大创新的。……如果从这出发,蜡烛人似乎不那么容易成为大卖的『爆款』,但还是祝愿蜡烛人能够大卖,祝愿交典创艺做出更多更打动人心
indienova.com/steam/game/979070
Q群里可以更快速的传递给开发《模拟老大爷》是由《模拟山羊》(Goat Simulator)的制作组所创作……你脾气暴躁、年事已高、身体虚弱、对这个世界满腹牢骚:直到现在你才发现自己有个梦想。……终于,你发现和自己的祖父母们有了共同点
indienova.com/steam/game/298610
《艾兰岛》是一款独特的沙盒生存游戏,它让你“探索创意的极限”。……可以一个人,也可以召集你的伙伴,一起探索《艾兰岛》广阔的多边形世界。……超越想象的可做之事--- 从挖矿、驯兽和骑马,建造精巧的能量道具、炼制药水,到建造完全自定义的船只!
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/game/mineralph
在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……◎ 让你心跳加速的原创音乐◎ 需要大脑快速运转◎ 没有随机性,没有剪辑场景,没有废话!……◎ 大量的石头双关语 故事: 在至暗的黑暗深处,机器人赫然耸现
indienova.com/game/kunkuns-dream-of-horror
让我看看! 这是一款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 人游玩。……抗焦虑药 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑药
indienova.com/game/alzheimers-memories
我自己一个人住。不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些人是谁。……你在哪里?你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单
indienova.com/steam/game/3374140
[The Gears: Factory] 是一款第三人称 3D 工厂建造游戏,玩家的主要目标是开采矿物并生产工业单位来构建自动化系统……你在一个陌生的地方醒来。没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……为了生存,快速探索周围环境并利用资源建立安全基地。你并不孤单。我们周围有各种各样的资源
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……其中关于免费游戏和付费游戏也让我逐渐了解个中差异。也坚定了要走付费的道路
版本:Early Access
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