Nova-IjkM:Unity2D游戏框架

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本篇说明也会简单讲解框架中设计模式和部分系统使用方法。大致讲一下该框架使用方法: 1.……本篇说明也会简单讲解框架中设计模式和部分系统使用方法。……对象池实现起来也非常的简单,我们使用一个队列来存储所创建对象,并开放两个函数外部获取对象,同时我们还需要让这个对象池是一个泛型类

寻路小电车(Robot Detour)

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那就来挑战《寻路小电车》众多谜题,小车也拖着电缆弯弯绕起来吧!……给你机器朋友送电池,避开敌人,并深入了解游戏世界中错综复杂规则和机制。……游戏共有六个世界供你体验,其中机制与谜题都别具一格:简单关卡难度关卡奇趣关卡诡怪关卡鱼

BOSS 的设计哲学

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这样 Boss 往往要以某种特定方法来击败(不过速通玩法中或许有技巧可以跳过某些模式或阶段)。……尽管固定模式设计起来比较简单,但这不仅会影响游戏重玩性,甚至有可能让觉得开发者在强行延长游戏时间。……,可能会让人感觉它在对玩家操作实时做出回应

拉弥亚计划(Lamia's Plan)

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一个半半蛇拉弥亚般怪物把波卡托村长女儿绑架到了森林里。……系统本游戏有多个结局,同样也有多种解开谜题的方法这是一款具有可爱动漫风格休闲益智游戏。……简单易上手在拉弥亚计划中开启18+内容:https://store.steampowered.com/

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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),最为奇妙是:它谜题解法会你回味无穷。……而空间变化真是让人叹为观止,同时传达了游戏核心玩法:在不可能地方创造可能。……因为这样,奇妙空间体验再加上不那么难解决方法,这款游戏玩起来其实有着一种“体验”感觉,打个不恰当比方

Survive in a little bit

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控制蝙蝠,躲避方块,的简单休闲游戏这是一个简单的休闲游戏 玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来方块当蝙蝠被方块碰撞……,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动,蝙蝠就往哪移动

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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和欲望端构建一样,在“对立工具的方法下我们同样需要设置一个或多个工具来帮核心角色往需要/真理方向引导……那么简单粗暴地总结下来,这种类型情节基本上都需要让“真理”一方工具吃瘪,因为如果工具直接大获全胜……,或是工具处理阴影手段过于简单粗暴不近人情引起了核心角色排斥

疯狂的梦:魔法猫版(Crazy Dreamz: MagiCats Edition)

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Crazy Dreamz:MagiCats Edition是一个构思巧妙二维沙箱游戏平台,您能借助一个强大但操作简单的游戏内编码界面……Crazy Dreams:MagiCats Edition是一个构思精妙二维沙箱游戏平台,您能借助一个功能强大但操作简单的游戏内编码界面……利用简单、生动脚本创建个性化动作–从一见就跑盗宝人的懦弱,到召集神风特工队骷髅大佬们不可一世

近在眼前(Plain Sight)

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飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人机器来获得他们能量。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀。……按下自杀按钮,小机器

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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赛前这里会为大家介绍一种简单粗暴的方法,当然也是仅供参考。……竭尽自己所能,通过各种社交渠道,周围所有的人,特别是最在乎的人(比如你女朋友,嘿嘿嘿)都知道,你将会在本周末在……:扩展性强像素风格:绘画更简单易于上手:对玩家友好简单游戏玩法:规则不要过于复杂幽默:大家也是图一乐

版本:Early Access


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