indienova.com/u/gadqq/blogread/24387
茄子:“在我的心目中,一个游戏,就应该是一个完整的世界,所以,我想要制作的武侠游戏,也会是一个无所不有的大世界……中国传统文化是取之不尽的宝库,要想深入、严谨地挖掘它的内涵,茄子清醒的意识到,仅凭一个人的力量无法实现自己的游戏创想……茄子:“就好比一个人可能天生神力,但一下子让他去参加奥运举重比赛,各种比赛规则都不清楚的情况下,他并不一定能表现的很好
indienova.com/u/waynelin/blogread/24397
最近一直在找策划题材,上周五拍了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……游戏机制设定蚊子眼中的世界肯定和人不同,它的复眼能看到类似热成像的图像,所以很有可能他们分不清楚灯和人的本质区别……,它就相当于白活了;这点让游戏目标很明确,有能量条,在能量用完之前,吃够足够的“血”
indienova.com/steam/game/1167100
除非命令与第一法则发生冲突; ● 第三法则 在不违背第一或第二法则之下,机器人可以保护自己。……人工智能的叛变,自由意志的追寻一个由政治家,科学家,工程师和秘密特工组成的名为AWC的组织认为,机器人不应该拥有自己的意识……,因此AWC开始逮捕全世界的智能机器人,剥夺他们的意识,将其作为傀儡并奴役
indienova.com/u/asukalin/blogread/36951
推给看不见摸不着的没有形体的各种各样的抽象的理论性的意识形态存在——推给别的什么都可以啊,就别推给顾客……顾客是实实在在的一个一个的具体的社会人啊,顾客还是你们 / 我们的衣食父母啊。……不,这一点儿都不好笑
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?……,让人忍俊不禁。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了
indienova.com/u/jyjy/blogread/12397
玩家可以体验到一个女孩快乐的童年,又或者说是一个苦闷的成年人对过往美好的追忆——雪地骑自行车、森林大火……,这种凌乱的编排实在难以让人拥有连贯(良好)的游玩体验。……,所以我选择了不接电话,也得到了一个富有张力、让人满足的结局
indienova.com/steam/game/3538950
当前你将玩到:简单的无重力第一人称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器。……当前你将玩到:简单的无重力第一人称多人射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器。……开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本)只有Steam开发者押金(100美元?)
indienova.com/game/bikini-alert
比基尼警报是一个奔跑和枪械的行动游戏。让你挑战各种机器人,试着生存。……没有人确切知道是谁创造了这些机器,他们的目标是什么,但是饥荒迫使人类反击!……但他的好奇心可能会让他发现一些关于人类过去隐藏着的真相
indienova.com/game/creepy-shift-roadside-diner
基于一组救援规则的黑暗恐怖第一人称故事。……午夜之前,我点燃了我最喜欢的红色万宝路,不情愿地将目光投向路边的餐馆。”……我意识到音乐掩盖了来自地下室的奇怪刮擦声。听起来像是有只大动物在试图逃脱。”
版本:Early Access
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