indienova.com/groups/post/1969
发起:茶多酚 被XCOM的乱数系统摧残得意识模糊的时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到的随机数告诉玩家……,然后让玩家以此制定策略不知道这馊主意有没有人用过想看看是什么样子 CrapTears: 俄罗斯方块的显示下一块功能……【死 Schmeichel20: 我局的可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方用的
indienova.com/game/enatus-radi
期间不断结识了性格各异的同伴,也让这段旅途充满了欢声笑语,以及乐此不疲的各色片段。……关于游戏 以自我为中心,却让人讨厌不起来。十分依赖同样丧失了记忆的主人公。……期间不断结识了性格各异的同伴,也让这段旅途充满了欢声笑语,以及乐此不疲的各色片段
indienova.com/game/wylde-flowers
让角色栩栩如生。……- 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个人可以被追求并与之发展一段浪漫情缘。……- 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔药来制作家常用品和具有魔法的工艺品
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
>>>素材复用≠毫无创新,战斗系统神似但却有不同开放世界的种种要素让人眼前一亮,但实机演示中篝火存档点……环境、天气和时间具体如何影响战斗镜头不多,但听起来也确实让人浮想联翩。……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
除了上述一堆头痛的问题之外,还有一些让我喘不上气的问题:重连如何处理?网络适配如何优化?……散人之道散人之道,即是指开发者需要让自己成为多面手。所谓散修,即是指学习者不专精某个方向的技能。……不经意之间的鄙视链底层。已经散了,就放下社会达尔文意识吧。每一次前置知识的启动,所耗费的时间与精力
indienova.com/game/shuis-odyssey
见证三代人的岁月变迁玩家将伴随主角“小水”,一同踏上回溯迷失过往的心灵旅程,穿越爱情、亲情与友情的牵绊……充满想象力的视觉解谜随着游戏的推进,一系列精妙的视觉错觉谜题会逐一展现,犹如一幅徐徐拉开的画卷,引领玩家逐步揭开故事的真相……诚挚邀请每一位钟情于动人故事的玩家,步入这水远山遥的世界,清醒入梦
indienova.com/steam/game/2003220
各位亲爱的玩家你们的目标是帮助可爱的喵星人完成所有关卡而不是让可爱的喵星人被邪恶敌人抓住。……玩家可以控制猫星人在关卡中的找到帅气的炸弹伙伴,它会在你需要的地方发挥奇效!▪ 可爱的猫星人 ^。……▪ 还有更多有趣的内容等待玩家们发现....而且在游戏中你可以随时喵喵叫哟~^^~抖音? 不!
indienova.com/steam/game/2138300
这个世界等不及有你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧. 趣味横生的世界期待你的到来!……、下可潜入深不见底的矿井,从艾薇郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海,探索四座风格迥异的山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽的魔法乐器与活灵活现的玩具的陪伴下……坐下来、深呼吸,让自己放松一下。趣味横生的世界期待你的到来!
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动
版本:Early Access
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