VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

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当我们谈论新游戏时候为什么总是逃不过“Like”?……不去类比真的无法理解游戏了吗?2. 我们游戏真的只能是like了吗?原创玩法真的那么少见吗?……开发者们,你们喜欢自己作品被对比吗?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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》碇真嗣CV绪方惠美、《黑礁》莱薇的CV丰口惠美、《全职猎人》杰·富力士CV潘惠美等,都聚齐一堂。……无深度暴力并不是说凡是暴力一定不能做到“深度”。……、2D、3D动画交相穿插,让人觉得 Spike 已经用尽浑身解数了

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程制作人和天天被制作人主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们天)

小组帖子:关于Compo

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有了解同学请帮忙回复一下,多谢 craft:craft: 规则说明了必须原创,而且应该是在比赛期间创作……72 hrs 组没有这个限制,而且可以使用获得授权其他人素材。 高鸣 蜡烛挚友: 是的。……+Audacity策略。期间快速的摆弄了下前者,弄出了点“乐段”(勉强凑合听东西)

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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上个月因为公司项目组走了不少,接近解散,又不想转去做FPS,所以离职了。……投了两份简历无果,意识到自己年龄好像是偏大了。一下子,转行选择摆在面前了。……没想到有好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后大家考虑下是否加入

疯王子:疯王子谈网瘾

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一出生就是差异化,他兴趣,他精神状态会他做出不同选择。……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药重要性……精神力虽然没法隔空移物,但它就可以驱动你肉体,你去做困难事,这就是奇迹

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……前言尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点……这些看上去就挺惹人厌东西在这个游戏里还挺让人开心

薇妮巴一家(Venba)

indienova.com/steam/game/1491670

在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味南印度料理以及深度体验移民家族生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴菜肴妮巴食谱在前往加拿大途中受损了

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

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本周主要更新内容如下:1,你现在可以电脑为你阅读所有的游戏内对话文本了。……为了其有更大作用,很自然,我就在游戏里加入了一个真的可以弹奏钢琴功能。……信仰是让我们在最黑暗时刻依旧前行东西。当然,某些相信这个世界早就无可救了,还是重启算了

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……但她没有想到是,随着时间不断推进,一个黑色秘密即将被揭开。……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

版本:Early Access


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