托林托(Torinto)

indienova.com/game/torinto

他们必须一同逆转战局,击败 Malzer 并王国居民重回正常和平生活。……英雄们以飞刀取代子弹,在横向卷轴关卡中穿越森林、平原和城墙,阻止失去心脏且正在领土内游荡朋友。……注意敌人投掷物,例如斧头和抛出巨石。跳过绞刑架和尖刺陷阱,深入危险并凯旋归来。而您不是孤身一

GDC 2024独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-independent-games-summit-calendar/

教育家)演讲主题:创建工作室过程;如何“保护团队”成为工作室核心支柱讲座名称:将你引擎 C#化……;平台限制和移植可行性;如何 C# 技能在其它引擎中得到发挥;如何在游戏引擎中嵌入 C#讲座名称……演讲主题:芬兰 Game Jam 中一些奇怪、暖心、创造性和激发灵感故事讲座名称:如何利用音频和色彩事物

魔女秘药(Witch Elixir)

indienova.com/game/witch-elixir

魔女秘。避世隐居魔女之家,被教会狩猎行动盯上。……在一切即将毁坏之际,并不擅长药剂少女凯瑟琳,带着大魔女间世代相传魔女药典与将其传承嘱托,跌跌撞撞地逃离……生存还是放弃,她将会迎来怎样命运呢?

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/steam/game/1318530

(Ghoster),是未知世界 Mud 大神,My Mud Game 是由我一所制作出来独立游戏……而如果想功能更有弹性,一般游戏开发工具做法,便是提供让玩家撰写程序代码功能,但这又失去了使用游戏制作工具意义……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人做 Mud 游戏...XD)此外,为了不失去传统

神采飞扬(High Spirits)

indienova.com/game/high-spirits

一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全同伴,收集奇怪材料,并调制邪恶

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/game/my-mud-game

大家好~我是幽魂 (Ghoster),是未知世界 Mud 大神,My Mud Game 是由我一所制作出来独立游戏……而如果想功能更有弹性,一般游戏开发工具做法,便是提供让玩家撰写程序代码功能,但这又失去了使用游戏制作工具意义……为了不失去传统 Mud 感觉,但又希望可以第一次玩 Mud 的人,不会因为繁杂指令游玩方式而却步

不是今晚(Not Tonight)

indienova.com/steam/game/733790

如果你勤劳做工,生活跟着法律的话,我们就可能会你长久居留。……政府就开始了排欧裔政策,把欧裔都兜捕而遣送出境。……在这个情况之下,你失去了你舒适生活,现在得在繁荣地短工经济内过活赚吃,找个方法回去你老家

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

indienova.com/game/ftl-faster-than-light

◎ 做你心目中船长 - 多达数百种基于文字突发事件将会你作出艰难决定。……不存在两次完全一样游戏过程。◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在失败威胁会每一个行动都更重要和更扣人心弦

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/u/neilliu/blogread/35814

玩游戏就成了游戏玩,游戏就失去了其纯粹性。……太强外部动机容易挤压内部动机,让人对原本感兴趣失去兴趣,就像上面的例子,如果完成拼图和登上山顶能赚很多钱……不喜欢被控制,尤其不喜欢在做自己感兴趣事时被控制,如果你孩子严格照着说明书搭积木,那么他很快就会对其失去兴趣

游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/indie-game-development/game-design-considerations-rewards-motivation-and-behavior/

玩游戏就成了游戏玩,游戏就失去了其纯粹性。……太强外部动机容易挤压内部动机,让人对原本感兴趣失去兴趣,就像上面的例子,如果完成拼图和登上山顶能赚很多钱……不喜欢被控制,尤其不喜欢在做自己感兴趣事时被控制,如果你孩子严格照着说明书搭积木,那么他很快就会对其失去兴趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)