小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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发起:方程 与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确。……“双相”这两个字在游戏中出现,不单画蛇添足,还削弱了游戏“双相”群体表现力

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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为自己二次元游戏崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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JJ影响不好,所以我截不到图)。……,自己拍十部非勿扰,就是为了一部1942逻辑类似。……Quake champion推出时首发阵容有一个叫nyx英雄,可能按中国玩家角度看人物没什么毛病

聪明之举(Smart Moves)

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英雄可以攻击处在邻近怪兽,但是要小心因为攻击回合造成位置上劣势,英雄不能跳过自己回合,但是可以利用其他物体或者其他怪兽跳过回合……每一关游戏都有各自取胜逻辑,我们游戏机制要求玩家要对游戏世界物体如何交互影响有很好理解能力。……此款游戏有着原创设计风格,通过游戏机制熟悉掌握,你一定会取得全新游戏体验!

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端类MOBA游戏,是一款最多支持5v5多人在线竞技游戏,游戏所有的玩家平等开放所有的游戏内容……级等级上限,最多30“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中战场技能)•4套天赋体系,可以激活……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

螳螂猎手(Mantis Hunter)

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平台动作游戏也可以是这样玩,夏日里的蝉鸣,昆虫世界生存法则,致敬经典游戏马里奥。……我不知道该做什么题材好了,游戏关卡和地图也想不出做什么样了。……相对昆虫这个生活环境,也就有了天敌,或敌对对手。我还加入了天气(下雨环境的影响)关卡设计

千水:如何做去目标化的指引(下)

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比如黑魂,新发现篝火玩家吸引力就出奇高(笑)那么在做场景规划时,就应该把这些参考其中,如果在视野内……,有比 你想让玩家到达地点 玩家吸引力更高建筑存在,那便建议你,最好用地形来遮盖他存在人有五感……最后,如果有3d特效正在找工作的朋友,可以随时联系我!!!!

聊聊游戏里的中国元素

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FC 上《功夫》,现代格斗游戏产生了巨大影响。……香港人形象极大地影响了游戏里的中国角色形象,有一段时期,所有的中国角色说都是粤语,还都不那么标准,……不得不说,游戏的人物造型许多都非常“越南”,看来老美受越战影响颇深~如前文所提,功夫这一中国元素,通过香港电影极速地向世界传播开去

游戏基础知识——“精神类技能”的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在小说、影视、动漫和游戏等文化作品中,我们经常可以见到那些掌握魔法力量角色……一、精神类技能常见类型影响,甚至是仅仅窥探他人精神世界就算是在虚构世界道德体系常常被认为是不道德……,并没有任何夸张施法动画或音效,因为这类技能是直接渗透进目标的精神世界其施加影响的,并不需要表现出太多感官上刺激

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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为了更加逼真的模拟风效果,显然不同叶片不同部位受到风的影响是不同。……距离叶子顶端越近,则受到风的影响就越大。……因此在 GS 生成新顶点逻辑中,增加风顶点位置的影响,越高顶点被影响的程度越大,这样一个更真实无尽草地效果就实现了

版本:Early Access


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