indienova.com/game/worms-reloaded
更妙的是,还有一段引人入胜的包含教学关卡,死亡竞赛,赛跑,要塞游戏和解谜内容的单人游戏体验。……3 个教程与 3 种不同的射击距离为你全面介绍战术。……多个能跟踪不同游戏模式与统计的排行榜。这些数据都可以在全球范围或者好友间统计,来鼓励好友间的竞争
indienova.com/groups/post/103412
发起:yunwuya 15年游戏行业经验的策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作文字冒险+肉鸽类型游戏……,计划发行微信小游戏、抖音小游戏等游戏引擎期望是Unity或Cocos暂时的合作方式为前期为爱发电,盈利后参与分成……,如果走狗屎运找到投资则改为有偿研发期望愿意加入的伙伴能够保证2-3个月的全职研发或至少在这段时间内有充足的研发时间
indienova.com/groups/post/103481
发起:yunwuya 15年游戏行业经验的策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作文字冒险+肉鸽类型游戏……,计划发行微信小游戏、抖音小游戏等游戏引擎期望是Unity或Cocos暂时的合作方式为前期为爱发电,盈利后参与分成……,如果走狗屎运找到投资则改为有偿研发期望愿意加入的伙伴能够保证2-3个月的全职研发或至少在这段时间内有充足的研发时间
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
整了几天教程,下了些商城资源,然后把自己的角色丢进去也跑起来了;总的感觉起步的技术门槛是高于Unity……一点的,很多设置不去看教程还真不知道,但Unity很多东西用起来还是比较随心所欲;但是虚幻的画面的确是厉害哦……,于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……那阵子我发布的视频基本都是游戏的开发日记,我开着直播做游戏,和直播间的朋友们讲各种各样的大道理,隔三差五地……这也是为什么我一定要做UP主,因为如果你没有量,你就没有上谈判桌的资格。 而量怎么来呢?
indienova.com/game/exposed-livestream--1
白天直播,晚上拍视频!在这款 RPG 游戏中,一步步打造你的超高人气!……昼夜循环 白天制作视频,晚上直播,这就是追逐网络名气的日常!……挖掘这些事件,推动她的直播之旅,见证她在视频与直播中搞怪的精彩瞬间
版本:Early Access
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