indienova.com/u/leoss/blogread/30207
此变量定义顶点最终的“剪辑空间”(clip space)位置,这样一来GPU便能知道,屏幕上的哪个地方……o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1;这里我们将UV坐标直接指派给我们的变量……unity提供的法线方向(v.normal),从物体空间转化到世界空间
indienova.com/steam/game/1055020
戴上你的VR,招集你的伙伴,在令人屏息的高空中,来一场紧张刺激的魔法战斗吧!……胜利条件-击破对方主塔/时间结束时佔领据点数多者获胜。……经过设计的移动方式与简单易懂的操作,降低玩家在游戏中的负担
indienova.com/game/timewell-trail-of-celestes
玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!
indienova.com/steam/game/1033060
当陨石砸在瑞克领之上时,野兽人从瑞克瓦尔德森林深处涌现并冲向这次天灾的中心地带,妄图以万魔岩之名占据之……一颗流星砸在瑞克领上,野兽人从瑞克瓦尔德森林的最深处涌出来冲向震中,想将它作为万魔岩据为己有。……新的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔网版本的所有类型武器
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/steam/game/2273170
探索陌生的星球,收集并加工种类丰富的资源,在受损的飞船上建设你的家园,打造千奇百怪的怪兽为你而战,最终吞噬其他星球意志以修复自身……探索陌生的星球,收集并加工种类丰富的资源,在受损的飞船上建设你的家园,打造千奇百怪的怪兽为你而战,最终吞噬其他星球意志以修复自身……,奥托玛族靠工厂制造以能源为本,本源族源于世间万物中蕴含的元素,抑默心族伴生于生物个体的情绪变化,神族由于生物的虔诚信仰而实体化
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
为自己的二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染的解析,不过并没有详细代码参考。……今天就在这里分享下自己还原崩坏3的渲染,不能说100%还原,不过也达到80-90%,供大家参考
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
V: Pixel Remaster。……以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以 1992 年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版
版本:Early Access
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