小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

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C2自帶的<brightness> effect,brightness調到200就整個變白色的了……pan.baidu.com/s/1miAwRri(转发自:原日志地址) totoyan: 老师这是要每天一更的节奏么,这么又放干货出来了

快斩三国(Kingdom of Blades)

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爽快、诙谐、多样的三国斩切 VR 游戏来了,在斩三国中你扮演一名初出茅庐的勇士,唯一能依靠的只有手中的武器……三国名将们化身 boss,个性台词搭配特色技能,让切切切从此不再一不变。4.

kj901025:试玩DrawPuzzle

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所以在看见DrawPuzzle的时候毫不犹豫申请试玩,在这里非常感谢很稳工作室给我这个机会让我一试为!……游戏还可以做出一些对战模式,跟好友比看谁拼的,对方的图像可以倒置。……还可以设置扫雷那种不显示数字,在游戏里只显示有颜色的像素点然后摸索着“画画”

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

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2.谜题在 colloc 的世界中,地表上部分土地的颜色被反派“黑洞24号”吸走了。……教学关卡说明:3.多样性为了让游戏更有趣度并保持玩家的新鲜感多多少少要游戏的多样性,如果一直探索这类谜题更深层的内容的确可以探索更多并做出关卡……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

Memento Games:独立游戏研发困境?关于我们首个自研独游的思考

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大家好,我们是来自西安的独立游戏团队Memento Games,将在Indienova记录我们独立游戏开发的日常……大家好,我们是来自西安的独立游戏团队Memento Games,这次想和大家分享我们研发首款独游的经验

模拟列车:郑西高铁 - “郑州—三门峡”区段(Train Simulator: Zhengxi Highspeed: Zhengzhou - Sanmenxia Route)

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“郑州—西安高速铁路”于 2010 年开通,是中国一项技术先进且至关重要的交通基础设施,连通了位于中原腹地的两座主要城市……该线路旨在为这些地区的广大人口提供客运服务,缩短乘客在郑州和西安两座城市间的旅行时间

模拟列车:郑西高铁 - “郑州—三门峡”区段(Train Simulator: Zhengxi Highspeed: Zhengzhou - Sanmenxia Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2403302

“郑州—西安高速铁路”于 2010 年开通,是中国一项技术先进且至关重要的交通基础设施,连通了位于中原腹地的两座主要城市……该线路旨在为这些地区的广大人口提供客运服务,缩短乘客在郑州和西安两座城市间的旅行时间

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……尔来千岁,庞然大物。背岩如山丘,四肢似地脉。春袭冬眠,所过之处成山崖河流

Dramatic Wind: The Origin of Wind

indienova.com/game/dramatic-wind-the-origin-of-wind

■戦略性を高める「混合ターン」、「シフトチェンジ」本作の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています。……■全三部構のシナリオ本作では「暁雲(ぎょううん)高校」を舞台にした3年間にわたる激闘が、全三部構

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

版本:Early Access


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