XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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而且,最近刚刚推送的 v23 系统升级中,Oculus Link 脱离了 Beta 阶段,正式发布。……由于 v23 的推送是 Roll Out 的,也就是一点一点覆盖到全部用户,所以很多人,包括我,推送当天就不停的刷新……大家都理解促销手段,但凡你半年一年后搞这么一下,没人会有意见

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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见及此,第二集加了相关的部份让案子本身成为游戏的核心。……见及此,第二集加了相关的部份让案子本身成为游戏的核心。……不同的地方或许会有额外的支线剧情,错过了便没有,以这增加游戏探索的部份

本周值得关注的……打折游戏(Guide番外篇)

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游戏本体是一个传统的 RPG,玩家需要走迷宫,回合战斗,打倒敌人,拯救世界。……Distrust直升坠毁后,一群科考队员被困在极地当中。……唯一一点要注意的是本无中文,对英语水平一定要求

丛林王冠(The Crown of Leaves)

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一天,一个富裕的当地男爵委托他做一个手镯,作为送给他可爱的新娘的礼物。……这是一个有着古老的魔法和新思想的地方,科学与神秘主义一同展现。……你可以在这里看见眼镜和电话、电和收音,但没有枪和电视。这个世界的居民仍然用刀剑战斗

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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替身玩家就是摆个摄像机在空间 2 的相对位置上,并且使其看到的内容渲染到一张 RenderTexture……先让传送门的材质 Shader 写入某个参考值,然后屏幕后处理中,根据此参考值把虚拟摄像渲染所得的……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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替身玩家就是摆个摄像机在空间2的相对位置上,并且使其看到的内容渲染到一张RenderTexture渲染纹理中就好了……先让传送门的材质Shader写入某个参考值,然后屏幕后处理中,根据此参考值把虚拟摄像渲染所得的RenderTexture……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

数字战斗模拟世界:Ka-50 “黑鲨”(DCS: Black Shark 2)

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Ka-50另一个独特的地方就是它还配备了一个弹射座椅。……中,直升机座舱中的每个按钮、开关和旋钮都被精心模拟, 细心调教的飞行模型极大的提高了使用感受。……中,直升机座舱中的每个按钮、开关和旋钮都被精心模拟, 细心调教的飞行模型极大的提高了使用感受

小猴耳朵:自学画像素画-第1章什么是像素

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具体形式包括十字绣、拼豆手、马赛克瓷砖、乐高积木画、图钉画、便利贴拼贴画、魔方画、Led跑马灯等,甚至……之后的移动互联网时代,塞班智能手机、各类游戏掌相比苹果与安卓系统的硬件性能简直是天壤之别,很多某些方面甚至超越电脑……2.3介绍“像素”的绘制,而第4.5则是“体素” 的建模

小组帖子:自学画像素画-第1章什么是像素

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具体形式包括十字绣、拼豆手、马赛克瓷砖、乐高积木画、图钉画、便利贴拼贴画、魔方画、Led跑马灯等,甚至……之后的移动互联网时代,塞班智能手机、各类游戏掌相比苹果与安卓系统的硬件性能简直是天壤之别,很多某些方面甚至超越电脑……2.3介绍“像素”的绘制,而第4.5则是“体素” 的建模

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……“攻击阶段”,以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗。……除了故事模式“露纳希亚战记”,还有通关故事模式后开放的挑战模式“异说之”等,互动要素非常丰富

版本:Early Access


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