indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
因为公司那边还要加班,还得负责公司那边的项目开发,留给自己的时间真的压缩到了好少好少...好在坚持了下来……感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续作,……感觉社畜真的好难啊啊啊,大学的时候还有好多的时间去开发自己的东西,上班之后时间完全靠挤出来
indienova.com/game/the-language-of-love
三木搬到东京去参加一所严格的补习学校,希望能在明年春天通过大学的入学试。……但是,他很快就发现,其他同学把他当作一个社会的流浪汉,他是学校里年纪最大的。……在这一年里,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31662
、《荒野行动》制作人超神、《梦幻西游》端游主策划Amaz、《王牌竞速》制作人Air等资深游戏人、北京大学兼职教授……、Devolver Digital亚太区副总裁张国祥、北京师范大学教师刘梦霏以及游戏葡萄、Gamelook……以“信”为引,迸发多元正向价值 本届大赛以人类发展历史中重要的消息传递载体“信”为命题,并携手与北京新阳光公益慈善基金会展开合作
indienova.com/steam/game/2688940
在思考接下来的计划时,我意识到我不需要太多的钱来启动业务,而是可以投入时间来建立一个业务。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发。……在接下来的四年里,我专注于游戏开发,从第二年和第三年开始,逐渐创建和发布游戏,采用了与初创公司类似的方法
indienova.com/game/buzz-cut-simulation
在思考接下来的计划时,我意识到我不需要太多的钱来启动业务,而是可以投入时间来建立一个业务。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发。……在接下来的四年里,我专注于游戏开发,从第二年和第三年开始,逐渐创建和发布游戏,采用了与初创公司类似的方法
indienova.com/game/escape-the-room--1
这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
版本:Early Access
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