我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10

永恒光辉(Eternal Radiance)

indienova.com/steam/game/923570

《永恒光辉》是一款动作角色扮演游戏,玩家将引领见习骑士丽斯蒂展开冒险旅途,证明自己实力,成为一名真正骑士……美丽又神秘世界 – 在这个过去蒙在迷雾之中奇妙世界,探索原野、城镇和地下城等各种地型。……认识背后故事,帮助身处困境的人们,并与你伙伴一同跨越他们每个人的难关

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

下面调整一下探照灯远近、角度范围、光线强度。让它和人物视野大概一致。 4、开始代码实现视野。……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些。……AI设计、重视培养AI设计师的原因

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

tnl:在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语

indienova.com/u/tnl/blogread/13608

注:这是大二上学期一次发高烧时候,大概是17年10月份,用来分散注意力时写的乱七八糟东西,现在已经看不懂了……我很怀疑我当时这个是为了反驳某人或某观点,但是的确忘掉了。正常生活时候脑子里不会有这些东西。……但就算考虑我们通过物理定律认识世界——有理由认定这是目前我们能达到最接近实际模型——其与客观事实不一致性也是科学上得以证明的

失败项目经验谈

indienova.com/indie-game-development/what-i-learned-from-the-failure/

知止而后有,坚持下来,许多问题仿佛自然就不成为问题。 这是一个为期一年失败项目的制作经验。……这首先是对于游戏品质追求与不浮躁的证明,其次也是我所认为真正最大化游戏商业价值方法。……经过协商,我们达成共识是一些操作性强补充性质弱叙事系统,它们有的已经在别的游戏之中做过测试,唯一需要做就是一个好故事

扑克牌合集(Solitaire Collection)

indienova.com/game/solitaire-collection

本作品包含着三款一个人纸牌游戏“Solitaire”!……番内容和包含着变更要素内容分量充足,是适合大人游戏 对于已经无法普通纸牌游戏满足你,我们推荐……“Eight Off”,另外还有超级纸牌游戏“接龙”和“空当接龙”,各有 1000 问哦!

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

indienova.com/steam/game/1283210

开发:V.P. TEAM 。……从天而降兽人魔法师终结了我孤苦伶仃独居生活,然而我原本风平浪静日常也搅合得鸡飞狗跳了。……包含一惊悚恐怖悬疑要素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)