合金突变(Metal Mutation)

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等待、投喂一个小片段、继续等待发售那天,你才发现想象的美好不及真实的残酷,失望、期待下一个、循环失望也许……,你正需要这样一款游戏:它没有过多噱头,把一个个惊喜默默做到游戏而不是PV赛破朋克——赛博末世科幻……一看故事设定在了大断电之后,没电了就没光了,合理仅存的赛博朋克元素就数大公司里的小阿姨们了,说话又好听

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

团队氛围沙雕(你见过天天主程喷菜的制作人和天天制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天

Girls Cairo Papyrus

indienova.com/steam/game/1745260

但如果表現不好,就會直接開除。……但如果表现不好,就会被直接开除。……大小姐和女仆们偶尔会捣乱闯祸,而你要尽可能抵抗,避免因为评价过低而被开除

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(7)-单车牌共享单车

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11348

想到了《瘟疫公司》——没有新闻的城市是不好玩的。于是,游戏中会有一家媒体向市民和玩家播放新闻。……甚至还会有“一辈子都不可能去打工”的单车大盗,让玩家的单车失窃量急剧上升。……也许,我们的公司最后难免玩得破产,可那又如何呢?玩游戏开心才最重要

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(7)-单车牌共享单车

indienova.com/groups/post/29721

想到了《瘟疫公司》——没有新闻的城市是不好玩的。于是,游戏中会有一家媒体向市民和玩家播放新闻。……甚至还会有“一辈子都不可能去打工”的单车大盗,让玩家的单车失窃量急剧上升。……也许,我们的公司最后难免玩得破产,可那又如何呢?玩游戏开心才最重要

杉果娘:杉果日报:任天堂确认暂不加入元宇宙;卡普空发布神秘倒计时网站

indienova.com/u/ceasia/blogread/30313

古川俊太郎说:“元宇宙世界各地的许多公司关注着,很显然它拥有巨大的潜力。……在介绍元宇宙的时候,也会有人用《集合啦!动物森友会》这类游戏来举例。……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

拿我当年所申请的时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合需要包含15份作品。……同一个专业的中国留学生多?另外,这段在国外留学的经历在应聘国内的公司有优势?……说实话,我没感觉到优势,反而很多公司拒了,可能我应聘的公司不对吧

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/steam/game/1340330

嘿,你知道, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议的事呢?……在某个特别的日子, 似乎有人曾这么对我说; 在那很久之后, 我才想起, 这句话本身的含义。……但真的如她所描述的那样

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/game/pin-jing-de-kai-duan

嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……在某个特别的日子,似乎有人曾这么对我说; 在那很久之后,我才想起,这句话本身的含义。……但真的如她所描述的那样

版本:Early Access


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