会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

小组帖子:程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103357

项目体量最好是在2-3年内能出来的那种,短期几个月的也行感兴趣可以+QQ:764111950 pppP

精灵之息:《精灵之息》求美术小伙伴帮忙换皮

indienova.com/u/ccx01/blogread/28142

因为对市场价格不是很了解,所以不知道300以内能不能弄到几张草稿……打算先换几张看看数据效果再决定是否整个游戏进行美术定制

发丘中郎将(The Grave robber)

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发丘中郎将 The Grave robber》是一款集角色扮演/动作冒险/解谜的游戏,讲述了发丘中郎将为曹操墓寻宝的故事……为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二人风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二人商讨,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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那些事情发生了一年半之后,年轻的侦探梅琳娜发现了一个神秘装置,可是不小心弄坏了,把困在里面混乱的精魂放了出来……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

GameMaker: Studio 中文教程 #4:碰撞与遮挡

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策划设定场景人物尺寸比例、人物行走的操作方式是鼠标点击移动还是键盘 WASD 移动等,最后程序把这些功能实现出来……碰撞形状设置的原因下面简单的解释这里把伊瑟拉的碰撞形状设置成双脚大小的矩形的考虑,主要是为了正确的进行行走的碰撞检测……禁止物体的旋转设置 phy_fixed_rotation 这一变量的最好时机是在物品创建出来的时候

降噪器(Noise Canceler)

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讲述五位平凡之人音乐吸引,踏上行动之路的故事。 拯救内心的超科技 AI 耳机节奏游戏。……当检测到佩戴者情绪缺失时,会导致暂时连接不稳定。……开启体验 跟随左右耳中传来的音乐,按“F”和“J”键,感受节奏的律动

顺子:游戏暂停的实现方式(1/2)

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不知道还有没有人记得我曾经说过自己在做一个FlappyBird用来练手,当时的进度是完成了基本的开始游戏、计分和死亡检测之类……Flappy Bird的暂停界面属于现在手机游戏特别典型那种,当玩家按暂停按钮以后在当前的画面至上浮出一个暂停菜单……持久化,当把这个属性设置为Ture并离开该场景后,场景中的所有数据都会保存为你离开时的状态,并会以该状态直接带入下一个场景

小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/groups/post/1754

不知道还有没有人记得我曾经说过自己在做一个FlappyBird用来练手,当时的进度是完成了基本的开始游戏、计分和死亡检测之类……Flappy Bird的暂停界面属于现在手机游戏特别典型那种,当玩家按暂停按钮以后在当前的画面至上浮出一个暂停菜单……持久化,当把这个属性设置为Ture并离开该场景后,场景中的所有数据都会保存为你离开时的状态,并会以该状态直接带入下一个场景

会员:兜药猫

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