Granblue Fantasy: Relink - 武器上限解锁道具包1(Granblue Fantasy: Relink - Weapon Uncap Items Pack 1)

indienova.com/steam/game/2782190

因子“万能” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

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你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

想给大家看看我们做的《残酷乐队生涯》

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最初的想法轻巧的让人兴奋,对制作游戏尚无经验的我俩,似乎也没考虑要为它付出多久,便在兴致之下着手行动了……也许是不满足只呈现一个玩笑这么简单,我们不约而同地严肃了起来:它得有大个头的 boss,得有像从动物园里跑出来的观众……——虽然有些最终并没有出现在游戏内不过队员们也算身怀绝技,作为回敬,他们可以使用各自的必杀主动打扫一场面

东方幕华祭 春雪篇(Touhou Makuka Sai: Fantastic Danmaku Festival Part II)

indienova.com/game/touhou-makuka-sai-fantastic-danmaku-festival-part-ii

没过多久,在遮天蔽日的暴雪中,妖怪们也变得不安分起来。“太相似了……这不会是巧合吧?”……为了在情况更加恶化之前解决它,就算是冒着暴风雪——还是要出发去寻找一异变的源头吧。……★ 关于魂魄妖梦 在白玉楼看似平常的一日,妖梦幽幽子莫名其妙的提出了去人间之里采购的要求

精确相邻弹道模拟器(Accurate Adjacent Ballistics Simulator)

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精确相邻弹道模拟器,虚拟现实中最先进的弹道损伤检测/应用系统

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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BEATWIZ是如何检测出来“副歌”部分的呢?……我们可以看出来这个曲子从比较安静开始,在一次“热闹”之后,稍微老实下来一点,然后再次“热闹”,然后突然的冷静下来……那么BEATWIZ是如何检测出“乐句”的呢?

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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BEATWIZ 是如何检测出来“副歌”部分的呢?……我们可以看出来这个曲子从比较安静开始,在一次“热闹”之后,稍微老实下来一点,然后再次“热闹”,然后突然的冷静下来……那么 BEATWIZ 是如何检测出“乐句”的呢?

漫游车导航编程(RovNav)

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节点图包含五大专属功能节点类型,全部归属于以下三大类别:• 移动节点:控制漫游车前进、旋转• 传感器节点:检测漫游车下方地块颜色……,触发条件行为• 状态节点:切换或检测开关状态 每个节点均配备可通过下拉菜单轻松访问的可配置变量,实现行为自定义功能

Global Game Jam 2024 总结和分享

indienova.com/indie-game-development/summary-and-sharing-of-global-game-jam-2024/

这些猫在土耳其虽然没有收养,却受到了每个居民的照顾,甚至能做保安!言归正传。……周六 12 点左右,泡了一桶红烧牛肉面,一年吃一次泡面,只在 Game Jam 吃,给香迷糊了。……试玩了一些很有意思的游戏,比如在佛主面前憋笑失败投胎成猪!哈哈哈!

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/steam/game/3244740

那些事情发生了一年半之后,年轻的侦探梅琳娜发现了一个神秘装置,可是不小心弄坏了,把困在里面混乱的精魂放了出来……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

版本:Early Access


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