jmapleleaf:unity3d 控制人物移动的一些方法

indienova.com/u/jmapleleaf/blogread/12153

right * m_speed * Time.deltaTime);}}}扩展方法可以使代码更简洁,注意格式必须是静态类……,静态方法,this来指明扩展的类

Ritum Bitum(Ritum Bitum)

indienova.com/steam/game/1470690

OGG格式的音樂將您的音樂傳送“...……- “鼠標+鍵盤” -鼠標收集字母,相應按下鍵的收集明亮的字母自定義鍵替代顏色

中文像素字体制作

indienova.com/indie-game-development/making-chinese-bitmap-font/

HZK12 和 gb2312.txt ,可以在 源码中下载,在 Vscode 中运行脚本,或者在终端输入……由于两者编码格式不同所以先统一下编码格式,一个是 gb2312 一个是 jis208,所以我这全都设置成……->Merge Fonts 然后选择 hzk12.sfd 文件,然后会弹出一个对话框询问 是否导入的

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(in the world end, you and me the forget's legend)

indienova.com/g/forgetslegend

作为个人制作的第一款作品,这个游戏目前还有许多的不足:1. 教程君可能过于唠叨。……游戏秘籍:在教程开始处输入SKIP将直接跳过教程。……在教程开始处输入作者的名字NIGHTLOAD将获得咸鱼神器。通关二周目后在教程开始处输入,.

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#77 - #80

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-77-80/

afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……按键输入概述 外传 17. 防御与完美防御 78 章. 蓄力攻击 79 章.

HROT(Hrot)

indienova.com/game/hrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

Shader 格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item;void fragment……制作像素化文字 shader我这里的字体是思源黑体 Medium。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

Shader格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item; void fragment……制作像素化文字shader我这里的字体是思源黑体Medium。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)