V3(VThree)

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V3没有剪辑墙,没有超出区域。……特色全功能单人战役解锁的能力,推进你的游戏持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器在游戏中的多人聊天关于早期访问……具有从Early Access版本预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团 原本是微小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么,

街机博物馆:猫捉老鼠(Arcade Archives: Mappy)

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玩家控制 MAPPY,一个热情的、有责任心的警察,执行从一个豪宅夺回被盗物品的任务。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

街机博物馆:突击(Arcade Archives: Assault)

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SYSTEM II 第一个具有“放大、缩小和旋转功能”的游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

街机博物馆:妖怪道中记(Arcade Archives: Youkai Douchuki)

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Arcade Archives: Youkai Douchuuki, アーケードアーカイブス 妖怪道記……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:简单状态机

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大家好, 今天我想告诉你如何设置一个简单的状态机。……大家好, 今天我想告诉你如何设置一个简单的状态机。……枚举,控制器和持久性为了设置我们的状态机,我们首先确定哪些状态是可能的,以及我们如何在代码识别它们

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

先简单列举下在接入工作遇到的问题:1.只提供一个主canvas,其他创建出来的canvas都是离屏的……4.这个应该是微基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……请随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

Moondown丶咏叹:VR中的动画:混用动作捕捉与Unity关键帧

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3398

XR如何让3D动画适用性更广。……当松开该对象时动作捕捉结束,并显示新的运动曲线,时间轴显示动捕从开始到结束的所有关键帧。……这里具体设置为:Drag = 8, Angular Drag = 16(以避免UI旋转)结语对于混合动作捕捉与

苍翼默示录 神观之梦 特别版(BlazBlue: Central Fiction - Special Edition)

indienova.com/game/blazblue-central-fiction-special-edition

◎ [能力超载] 在体力值越少时持续时间越长,发动倒计时会停止。……◎ [能力超载] 使用后能力超载图示里显示数字,等到数字为 10 就可再使用。……[上限突破技] ◎ [能力超载] 可发动的强劲攻击。◎ 使用后 [能力超载] 会结束

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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上期我们已经完成了刷怪的主流程,但如何判定玩家已击杀所有怪物,游戏如何胜利,我们还没有撰写。……在这里,我们不能使用设置变量来把 monster_final 设置为最后创建的单位组,原因是【创建单位……修复计时器窗口的问题,我们可以把运行计时器和显示窗口这一套动作放到新的触发器

版本:Early Access


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