indienova.com/groups/post/102903
发起:haha 游戏风格为2d像素游戏,可以参考去月球等作品。……目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式。……感兴趣的小伙伴可以联系一下(有偿)。微信 :18953837172
indienova.com/groups/post/102904
发起:haha 游戏风格为2d像素游戏,可以参考去月球等作品。……目前已有剧情流程大纲,希望编剧可以完成游戏中角色的对白描写。以及对剧情提出改进建议。风格偏向日式。……感兴趣的小伙伴可以联系一下(有偿)。微信 :18953837172
indienova.com/u/ceasia/blogread/31277
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你觉得今年Steam夏促给力吗?为什么?】。……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是:《零世代》激活码一份
indienova.com/game/cartel-tycoon-lieutenants-pack-la-familia
劳尔·瑞斯-“带头老爸”本人,他是制造、销售和使用各种武器的专家,当然,他首先是一位家族头领。……加斯帕·瑞斯-加斯帕是驾驶专家,能将货物运送到任何需要的地方,但也会令他的哥哥绞尽脑汁……当然,是为了家族的利益……激发老大哥如果弟弟加斯帕与老大哥马克一起战斗,马可可以使用自己的辅助攻击而无需冷却
indienova.com/steam/game/2178310
Q群_佳哥游戏交流群150256320 加群有详细攻略 《盗墓密探》是一个人开发的角色扮演,回合战斗,……周大圣和刘要强从下墓获得的第一桶金开始,刘要强开始膨胀,都被强哥以带阿圣见识为由,辛苦搞来的钱,在日本人开设的赌场输个精光……在此过程当中,日本买家要求他俩去帮一支考古队发掘古墓,顺带一些东西回来,阴差阳错间,两人知道了日本人的目的
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
B资质的斗士则更加偏辅助,比如贵鬼打火,六分仪加buff可以二次行动,卡西欧士可以替队友抵挡伤害等等。……,我可以用冰队去克制;如果遇到快速输出队,那我可以用一些防守阵容去克制。……比如技能伤害系数的计算基准就是1费的技能可以打出多少伤害这个基准值,像高费的斗士,例如4费的撒加,4费的童虎
indienova.com/groups/post/100275
发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门的想和我聊一聊的独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……约个饭或是去拜访一下你的工作室。5月23号我也会去参加厦门的【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……5月24号就离开厦门去深圳了,所以时间不多,有想法的快和我联系吧。微信:Lefland
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
做得到吗?在C#下做模式识别吗。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……阿虽然说的好像我真的开始做这个游戏了一样,不是的哦,《unity in action》才看到第八章,然后是过一遍……每天都会更新一点自己的学习进度,记录下为了做这个游戏一路上的心路历程,通过把渺小的自己曝光在群众的视线之下来折磨自己,阿不是
indienova.com/u/yuhua/blogread/11630
现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断 但没有奖励可以产出……准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“……有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)