indienova.com/groups/post/101777
loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的
indienova.com/groups/post/103053
最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……故事流RPG游戏想要出彩,肯定是靠剧情本身,而其它内容都是锦上添花。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子
indienova.com/groups/post/2144
我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!
indienova.com/steam/game/2138330
《往日之影》是开放世界动作冒险角色扮演游戏《赛博朋克 2077》的全新谍战悬疑风格资料片。……玩家扮演经过义体强化的雇佣兵 V,和秘密特工所罗门·李德一起,共同解开一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织而成的罗网
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕……,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品。……作品和论文全部需要独立完成。所以我最后还是成为了独立游戏制作人(确信)(只不过做出的游戏……)
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
刘畅认为看书什么的,终究都是虚的,用处并不大,还不如动手去做,去实践。……然后重新规划你之后的发展,究竟是坚持初心继续开发这款游戏,还是做出什么样的改变,甚至说放弃这款游戏去开发新的游戏等……而这些资料如果你要想用在你的游戏里面商用的话,你仅仅需要给他们发一封邮件就好,然后告诉他们一下,你要用在什么游戏上面
indienova.com/steam/game/2142680
躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,可保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围。……为此,您需要购买音乐 DLC
indienova.com/game/cyberpunk-2077-phantom-liberty
《往日之影》是《赛博朋克 2077》的全新谍战悬疑冒险资料片。……再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……小心选择你的盟友,揭开这部资料片里的惊天秘密
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
版本:Early Access
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