indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588
Steam:前田珠理奈
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20954
的十月更新的新地图金字塔迷宫制作完成,金字塔迷宫在设计上加入的一些想法让这个迷宫的最终效果既保证了主题,也有一定的新意……我第一时间想到的金字塔内部的采光的问题,如果不打灯(在室内加入点光源或者其他形式的补光)的情况下,把整个金字塔盖到迷宫上面……经过一定的参数调整,终于是让金字塔内的光影调整到比较舒服的程度
indienova.com/u/maplef5412
Steam:魔理沙的扫把
indienova.com/steam/game/332480
当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
◯史萊姆 CV:貴坂理緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/groups/post/1767
总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……: @塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是
indienova.com/game/apex-legends-saviors
现在,为了完成这个任务并继续保护他的家乡,他必须证明自己是一名不折不扣的英雄。……他可以使用「机动护盾」冲锋陷阵,阻挡武器伤害并弹开投掷物;他的终极技能则可以竖立一道坚固的「堡垒护墙」
indienova.com/groups/post/103066
技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
版本:Early Access
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