小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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在大城市里长大,有自己家,工作挣钱养动物,拿动物植物产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……偶尔发现下新物种,要到当地去看看是个什么东西,这个当做主线任务。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概风俗习惯

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……因为我们将使用程序对噪声纹理进行取样,所以它必须是可读。……这就意味着 HexMetrics 类必须持有噪声纹理引用

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

可雅与玛拉的五海盗(Koa and the Five Pirates of Mara)

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某天,朋友“真宵”传了一封电报向她求助,看到电报的可雅得知真宵有危险,马上出发去寻找真宵。……每座岛最后一关都必须与海盗对决,海盗们会利用岛屿特色,与玩家来一场热血比赛!……收集隐藏道具也可以升级小船,前往新的地方探索

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……结合飞翔特点,于是我们做了:超大场景飞翔游戏,自然需要天地广袤。……超高自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

四海旅人(As Far As The Eye)

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没什么担心得,当你气息吹拂在他们脸上,当他们看到自己衣物因你而飘动时,他们就将明白这一切,因为他们正等待着你……你必须帮助他们管理资源,建筑物,以及他们生活。……在世界被淹没前,通过种植,手工业,以及科学和神话研究增进他们智慧

时差观察:当下一刻做游戏

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既然不曾亲历,我也几乎忘了那个时代,直到最近见了当时移民北美的华裔创业者。……——这个地方太过安逸,的确也是耽误人。”……你不玩中国大作?这又怎样,我也对大作一点兴趣也没有

避风港(Haven)

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爱,真的能战胜一切?为了能比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……◎ 为了能比翼双飞,你必须做出牺牲,一切都由你决定。你会为了爱,而牺牲一切?……◎ 单人游玩,也与你朋友或心上人携手合作:在两名玩家面对面共同冒险合作模式中,第二位玩家可随时加入或离开游戏

第 10909 天(Day 10,909)

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你明白?每个人都在假装。天空和海洋,一切都是舞台。这是一出戏。每个人都在看着你。……逃脱之路由不可见块组成,你必须使用混凝土、冰、泥、沙和破裂块来寻找出路。……每个块具有独特特性和障碍,需要精巧策略和敏捷思维

第 10909 天(DAY 10,909)

indienova.com/steam/game/2559170

你明白?每个人都在假装。天空和海洋,一切都是舞台。这是一出戏。每个人都在看着你。……逃脱之路由不可见块组成,你必须使用混凝土、冰、泥、沙和破裂块来寻找出路。……每个块具有独特特性和障碍,需要精巧策略和敏捷思维

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