中世纪君主:UI更换

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经过一周时间UI已经全部替换完毕,缺少背景图页面暂时保持款UI,目前训练场和卧室两个页面的图正在画……接下来重点就是实装战斗功能了,顺便再丰富一下ai由特质驱动各种行为功能。……具体其他功能可以新浪博 https://weibo.com/p/1005055620445539/home

明琪与小风:香格里拉物语:小萱失踪案开发日志#1 新项目的立项

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最近立项新的项目了,吸取了前几次失败经验教训,这次会确立个更全面、更明确规划方向,策划方面的方向也会多注重项目管理……,将策划案子写清楚,总之先从草案开始。……素材资源暂时用itch上的付费素材,之后再根据需求自己绘制和修改素材

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

这里独立游戏《边缘》开发团队,CoreQuality核心质量。……为加快游戏开发速度,希望寻找一位擅长3D美术小伙伴,共同承担工作和建设团队~Indienova页面:……联系方式:微信:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微信/投递邮箱时烦请备注来意

峰子的夜市(Mineko's Night Market)

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发行日期:2023-09-26。……《峰子夜市(Mineko's Night Market)》由《未选之路》、《字母小熊》等作品开发者推出一款猫控向具备休闲风格模拟经营类游……本作延续前几作 Q 萌风格

小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/groups/post/100462

尽管他们Patreon上的收益并不足以支撑他们四个人全职开发,但是加上Steam上的收益,整体还是很可观……app商店和微信的游戏来借鉴灵感呐?……Lefland: @sdj大傻#8 可能比较难,游戏可能还是偏单个完整性,每个游戏都是一个新的个体

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

indienova.com/u/pseudor/blogread/26081

更糟糕的是新的办公室空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次日志依然比较短。……我们又重新制作了主人公动画,为了更好视觉效果,我们还对主人公许多动作设计和姿势进行了大修。……也许你会发现上面的图有一些还没有添加头发,还有一些头和颈没有连接起来,因为有些姿势头发素材共用

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

indienova.com/indie-game-development/game-basic-memory-contrast-the-often-overlooked-aspect-in-experience-analysis/

首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”随着整个游戏产业蛋糕越做越大,从业者数量越来越多,……,当他们在影视、动漫、小说等载体看到相关描述之后,便会产生这种“经历”或者说“记忆”,制作组需要去满足的是……,抽出来又有什么作用(实际盒子里放了一副扑克牌,如果抽到红心 Q 则可以换一箱肥皂);另一种情况

無常工作室:【送票活动】《九霄缳神记》参展核聚变,门票掉落福利开启!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/13268

----------------------------------------★ 欢迎加入官方玩家Q群……关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机……本作与工长君小说《九霄奔云传》发生在同一世界观下,于九霄世界北方“玄霄”地界上演全新故事,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争冒险历程

旧世界 Old World(Old World)

indienova.com/steam/game/597180

世界》一款革命性历史策略游戏。在这款游戏中,你将带领你世代传承王朝与别国竞争。……那么你会是受人爱戴仁义之主,还是令人畏惧铁腕领袖?《世界》专注于上古和古典时代文明。……《世界》为4X策略游戏关键元素带来了新的变化:《世界》中资源比传统4X游戏更加真实和具体

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

两个字焦点电竞,主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……(笑),甚至传媒大学官方博也以电竞为重点介绍了这个新增专业方向,不过大概是因为过于偏颇已经删除了。……结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向重点应该还是在游戏策划与运营这一部分,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅

版本:Early Access


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