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官方文档第一章翻译好了 https://ink.magicoder.org/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,想咨询一下
indienova.com/game/number-21-the-world
游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……但现在我选择妻子的过程中也要考虑守法缴税方面的问题了,在过去,我的床铺是我自己的,但现在如果我想获得能睡的床铺我就要带钱上街去购买了……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重理轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一定的验证。……前半年研发的思路是,从核心玩法中与常见的同品类游戏最不同的点着手,去测试可玩性,然后再向外延伸。……目前是尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……玩家在游戏中非常喜欢去寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……,又到达了哪里
indienova.com/steam/game/744260
这是一个回合制游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……7.出门箭头:去医院。当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病
indienova.com/game/kyushu-jade
虽然BE也坏不到哪里去…… —————————————————————————————————————
版本:Early Access
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