indienova.com/steam/game/1366520
請通過多種任務確定通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
indienova.com/game/tohoku-daigaku-karei-igaku-kenkyuusho-kawashima-ryuuta-kyouju-kanshuu-mono-sugoku-nou-wo-kitaeru-5-funkan-no-oni-training
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
indienova.com/groups/post/896
但是毕竟是个十分强大的引擎,开发的话,已经有非常多的大作了,证明引擎本身时没问题的。……unity里写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定的了解,有点就行。……,面向对象理论的东西,作为一定程度的提高,分成上下两个组
indienova.com/groups/post/1089
也很想抹去电子游戏的污名,但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办……Yzeeee: 那说的一定就是我。。。……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定写一写
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了
indienova.com/game/narrenschiff
故事发生在欧洲一个虚构集权制的国家,你将扮演来自环境局的数据录入员韦德欧斯曼,在一所几乎空无一人的精神病院中探险……· 紧张刺激的追逐战,从怪物的手中逃出生天
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着的”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装定一下……分钟可能不太指望的上了,你还是慢慢画吧”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别”四天后,8月21日,写这日志的时候已经是……我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准
indienova.com/u/linky/blogread/28388
将拥挤后的推斥速度调整为8m/s(原先4m/s)现在在出生地加入三十只猪,而不是一只猪。……)修改了猪的临时贴图,在外圈画了一圈黑框BY:GWX好久没更新了,近段时间都是GWX在更新,另外两个写Demo
版本:Early Access
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