幻想三国志 1(幻想三国志)

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战斗系统则采用回合和半即时。……某天,徐庶之妹徐虹暗自担心母亲被曹操挟持至许都,强令徐庶投效曹军一事,却意外的杀出天若宫的门人,要其交出镇宫之宝

幻想三国志 1(Fantasia Sango 1)

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战斗系统则采用回合和半即时。……某天,徐庶之妹徐虹暗自担心母亲被曹操挟持至许都,强令徐庶投效曹军一事,却意外的杀出天若宫的门人,要其交出镇宫之宝

yishalee:学习日志:对LD39submission的一些修改

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再加上鉴定宝藏需要花钱,所以如果你连续几次下矿都是挖到的垃圾,那么你一分钱都挣不到,由于下矿需要门票,……而现在只要你技术好,下一次矿就能多挖几个;由于无论又多少宝藏都只需要5金币鉴定费,那么就保证了每次都至少能赚一点点

不双修就去世(To Be or Not to Be)

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游戏集角色养成、属性鉴定与各式小游戏于一体,同游世间的红颜知己们会以桌宠的方式伴妳左右,带来有别于以往的不同体验……而在续命的过程中会发现,你已经被卷入了一场巨大阴谋,你的选择也会改变整个世界的走向……游戏中集角色养成、属性鉴定与各式各样的小游戏于一体

507 研究所(The Research Facility No.507)

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302396517 贴吧:507 研究所开发中版本慎重购买 注意:◎ 目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包的……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养 NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……特色体验:注:以下内容还未完全在版本中实现:◎ 2D 潦草灵魂画风 ◎ 只接地气中国本土元素 ◎ 自弹中国上世纪风格本土音乐

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

乱堆糖果:和妈妈一起去冒险:聊聊《乐园》和其他游戏中的母亲

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【提到游戏爸爸就不得不提《最后生还者》中的Joel】但是相比之下,游戏中的母亲角色就没有那么幸运了:做一个游戏主角的母亲和做一个超级英雄的母亲一样都是高危工作……除此之外,《奇异人生》里Chloe的母亲和《林中之夜》里Mae的母亲也都有着各自颇有深度的一面;虽然不是亲生母亲……时空幻境》和《见证者》制作人Jonathan Blow的演讲,对他表达的“独立游戏通常能做到3A没法的决策

MimicNix:商店物品系统

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能有效提升主角的视野,初始视野范围是3格,之后可能会添加环境亮度,比如山洞的默认视野只有1格,不带火把没法玩鉴定卷轴

金字塔王国物语 (The Pyraplex)(The Pyraplex)

indienova.com/steam/game/2101280

好好努力,争取在比拼金字塔的外观和功能性的“金字塔鉴定”中摘得“金牌”吧。还会有魔毯从空中飞来哦

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

版本:Early Access


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