Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……我们计划先将一初始的场景做到最满意的状态,并以此作为后续关卡设计的流程和走向的基础。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

会员:从来不补刀

indienova.com/u/rtt

微博:从来不

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

互帮互助,他作为一老板兼制作人兼策划兼程序引领大家走向这条路,是啊,好像没什么问题。……,很多制作人首先思考的是能赚多少钱,诚然,这是必要的。……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

三生之树(3ZENTREE)

indienova.com/g/3ZENTREE

三生之树是19年6月实现了最基本的DEMO,中间去忙了其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验的版本……V0.11主要功能基于3D交互式节点的信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间的联系,激发新的想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

星空(Starfield)

indienova.com/steam/game/1716740

《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V:……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

indienova.com/u/killskenny/blogread/33091

这是一款对现阶段的各类卡牌游戏做了一脑洞的处理,我先管这叫线程抢占式竞速卡牌,虽然听起来很捞,但关键是竞速感……2、卡效果独立于出牌,且卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】

评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/steam/game/2699950

(计划中,现已推出 2,000 )17 - 42 已知数量谜题,每种都超过 100 谜题,是的,……(计划)与朋友分享谜题(单人游戏)(计划)令人放松的背景音乐(现已推出)在线匹配同等水平玩家进行1v1……)(计划)与好友一起玩自定义 1v1 游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一谜题获胜(计划

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-your-first-game/

快速上手制作你的第一游戏Cocos Creator 3D 编辑器的强大之处就是可以让开发者快速地制作游戏原型……,下面我们将跟随教程制作一款名叫 《一步两步》 的魔性小游戏。……预览可以看到影子效果:十、添加主角模型用胶囊体当主角显的有点寒碜,所以我们花(低)重(预)金(算)制作了一

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

快速上手制作你的第一游戏Cocos Creator 3D编辑器的强大之处就是可以让开发者快速地制作游戏原型……,下面我们将跟随教程制作一款名叫 《一步两步》 的魔性小游戏。……预览可以看到影子效果:十、添加主角模型用胶囊体当主角显的有点寒碜,所以我们花(低)重(预)金(算)制作了一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)