beox:基于Worley噪声的地形生成算法

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选中这个算法主要就是一点:它能直接均匀稳定的生成块状区域,比较符合游戏的需要,算法的输出结果直接就能拿来用了……——虽然没有测试过,但结果想必是个标准的等高线地图。……PS5:如果需要更多变(不只是凸多边形)的区块形状,找个办法把相邻的区块连起来就行了PS6:如果要生成像瓷砖那样可以无缝拼接的滚轴地图

群马乱斗:第一季季票(Them's Fightin' Herds: Season 1 Pass)

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第一季通行包括: • 4 个额外的可玩角色(每个角色都有一个独特的舞台和“像素大厅”头像)• 独家角色调色板包……(基本名册和第 1 季通行中的每个角色都有一个调色板)• 4 个独家“像素大厅”配件 详情: • 这个项目需要使用基本游戏……• 调色板包和“像素大厅”配件是第一季通行的独家产品,不单独出售

苍蓝星 游戏列表:Shooting Game

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生化危机 2 重制版(Resident Evil 2) 生化危机 3 重制版(Resident Evil……3) 荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2) 生化奇兵:无限(Bioshock……Infinite) 生化危机 4(高清版)(Resident Evil 4 HD) 生化危机 5(Resident

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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这种机械的工作多找点人每个改一点最后合起来的效率会更高,但更多的可能是你改了问题 ABC 让人改一下 D,结果对方交上来的稿子改了问题……在测试过程中,我一般会同时开着脚本编辑框、PS 和 PR。……,而你自己愿意投入多少精力,都会实时通过游戏的结果反馈出来

开发一款国产“类生化危机”的独立游戏成本要多少?2 年时间,2 个人

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用他自己的话说:“毕竟第一次游戏,没有资金来源也没有经验。就凭着一腔热血,硬着头皮冲出来的。……最终呈现给玩家的结果就是,画面更精致复杂,游戏效果更加酷炫。……不过总体来说,有想法并且愿意独立游戏的人在多起来,游戏品质也在逐步提高,独立游戏得以真正被拿上台面

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

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经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学

狂乱山音:Blender 学习小记

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结果就放弃了(确实,直到现在也没怎么继续碰过它)。……个人认为这里最难的可能是植被部分的细化,即使是 low poly 风格的,如果用 Mball 粒子功能可能会被……最后还是用 Lr 调整了一下颜色并且用 Ps 叠了个星空(也是自己拍的嗯)

GDC 2018游戏产业报告公开下载

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根据得到的结果,GDC 推出了一份名为 STATE OF THE GAME INDUSTRY 2018……的分析报告,并公开分享

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

在游戏制作时,UI界面设计是非常重要的工作,不仅仅是考虑排版布局、美术风格,还要考虑到玩家的交互行为。……笔者将为大家介绍业界常用的UI解决方案,并对它们简单地分析对比。……笔者将为大家介绍业界常用的UI解决方案,并对它们简单地分析对比

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