地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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各展馆的分布 回想我当时看展台的情况,现在还有点小兴奋啊!……出展社(展商)同期活动邀请函 4、官方的海外免费宣传服务 在 TGS 网上提交系统里有一个在海外媒体上帮你免费……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

各展馆的分布回想我当时看展台的情况,现在还有点小兴奋啊!……出展社(展商)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统里有一个在海外媒体上帮你免费……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

游戏安慰剂

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当然,如果随机波动明显到一目了然,他就不会这样。……他们会指出之后的游戏走向受到了这把武器的影响,他们可能会这么说:“我玩得很漂亮,我的意思是说,我很早就拿到一把厉害的剑……我们清楚明白这并非是他们掌握某种技巧的结果,但他们并不能看清这一点

布兰迪 2:娃娃工厂(Blendy 2 Dolls Factory)

indienova.com/steam/game/1231040

仔细检查位置,找到关键并避免陷阱。 发现Blendy的秘密,并做出决定性的选择!……仔细检查位置,找到关键并避免陷阱。您最终可以停止Blendy吗? 还是他和他的同伙会比您更棘手?……但是你阻止他吗? 这一切都取决于您和您的毅力。神秘的地方,危险的敌人等等!解决Blendy的奥秘

highway★ :GMS2学习日志★002

indienova.com/u/root/blogread/7591

最近学习路线混乱,的东西也很乱,本来打算试试每周做一个原型当练习,然后就变成了接外包补贴家用,呃,我还没调整过来……GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果,在GMS……原型的时候,感觉的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么样

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

indienova.com/u/devmaze/blogread/355

那么问题来了,为什么贴这,我手机里的图库换了又换这张从未删过,除了小李子的因素,还有这张带来的感觉……另外,上面有个logo是我自恋地为自己设计的,其实我初中就有游戏的想法了,当时就想好了这个logo;……分钟或更多,快的2分钟多一点才能走出来,{绝对不是以多来加大难度的,而是一些路的设计,我觉得那段时光给我现在设计不同的关卡有所帮助

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

策划excel,world思维导等。快速出demo,接受反馈验证是否可行。……分享者:Irae1.技能方面:尽量会一门编程语言,传导信息很容易出现信息误差,自己策划and编程会减少很多不必要的修改……人员:告知团队成员预期的项目要多久完成,确保大家都可以接受,要打出部分修改的提前量

拯救行动:兔女郎(Operation Rescue: Bunnies)

indienova.com/steam/game/1712400

女孩为了保护自己躲进了高科技保护罩中.但这只能躲避一时,你为了救你女友.购买了大量武器后就冲了过去.众多的僵尸围困过来,你坚持多久呢……女孩为了保护自己躲进了高科技保护罩中.但这只能躲避一时,你为了救你女友.购买了大量武器后就冲了过去.众多的僵尸围困过来,你坚持多久

再战:孤舰绝境(Refight:The Last Warship)

indienova.com/steam/game/1007740

生存玩家克服雨、雾天的恶劣环境,逃离随机出现的轰炸区域、不断扩张的暴风雪,规避敌人的炮火和鱼雷,在艰难的环境中消灭敌人以生存到最后……探索玩家初始物资非常匮乏,一无所知的地图、随机出现的物资,根据自己对地图的理解,利用敏锐嗅觉去探索并获得补给……夺岛岛屿为兵家必争之地,隐藏你的战舰、躲避敌人的鱼雷,合理利用岛屿可以让你更好的把握战局,谁掌握了岛屿

版本:Early Access


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