烟中之歌 VR(Song in the Smoke)

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进入一个危险的世界并制作武器、制作衣服、生火并酿造药水以抵御凶恶的掠食者

Dangerous Lands 2

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- 使用药水和空气来恢复你的HP和MP。 - 通过多次击败几个敌人来解锁征服

开拓者:正义之怒 - 午夜群岛的宝藏(Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Treasure of the Midnight Isles)

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• 装备上新的魔法物品,将新的魔法药水和卷轴放进腰包,去挑战曾经和未曾交手过的敌人

浮岛工厂(Mob Factory)

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使用敌人掉落的资源制作药水。巫师梅尔文将使用这些资源升级的你工厂!

伊拉图斯:死灵法师之怒(Iratus: Lord of the Dead - Wrath of the Necromancer)

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主要功能- 2 个新的仆从- 17 款新增的仆从皮肤- 炼金术系统追加属性——可配制的战斗药水.

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏,但做出来的效果怎么样……理所应当的选择了 方块 作为玩家操作的对象,既然游戏设计方面主打简约,我们又找到了一套适合次游戏的光影效果……简洁”,动与静也许就成了关卡设计的解决的并不算多完美的方案了吧(或许吧),后期的很多关卡都在关卡的动态效果方面来达到解密不单调的过程

小组帖子:初期想法与策划

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完成一些任务和遇到一些npc时可以让他们加入艾娜和自己的队伍来组件商队,商队的系统由加入的人不同而可以实现的效果不同……比如:有炼金学的人加入,可以对采集回来的药物进行提炼和鉴定,做出药水或者其他商品

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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你可以使用卡组中的每张卡牌来推进战略,从用石碑造成严重伤害,到用帕诺万能克斯的某种药水治疗英雄,不一而足……做出明智的选择,并通过混搭(如闻名遐迩、亦敌亦友的呕得发飙克斯和赛秃秃马提克斯)创造出始料不及且威力无穷的连击效果

悠久之树(悠久之树)

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亲爱的探求者大人,官方Steam玩家群正在开展社群特别活动,参与活动即可得星石花以及游戏内特殊称号、大瓶精力药水……【沉浸式体验】▽剧情中巧用各类图像素材,呈现出了丰富多彩的视觉效果

弥漫之雾(Rising Mist)

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掌握捕鱼、农耕、砍伐树木等技术,或与其他工匠联系,获得酿造药水、制作护药剂等方面的知识。……乡镇和风景多故事结局多个难度级别华丽的手绘风格以及高画质的风景和人物建模寻找古老的传说、神话生物和龙恢复 奥克特拉 (Occoterra) 的和平,探索整个魔幻世界资源管理制作药水

版本:Early Access


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