小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102841

你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

售货机大亨:桌面小世界(Tiny Vending Machines)

indienova.com/steam/game/3595460

售货机、装货、调价格,看顾客络绎不绝地光顾。……机器 → 上货 → 收钱 → 升级 → 自动赚钱!

售货机大亨:桌面小世界(Tiny Vending Machines)

indienova.com/game/tiny-vending-machines

售货机、装货、调价格,看顾客络绎不绝地光顾。……机器 → 上货 → 收钱 → 升级 → 自动赚钱!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

工时没有上限,不差钱或是极度追求高品质的游戏喜欢用这种陨石投海听个响的做法…… 除了找工作室公司,还有一种是现成的音乐音效……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独游研发事倍功半?也许是因为你缺了“发行的脑子”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33196

独立游戏绝大多数都需付费下载,并以量广告变现等方式盈利,也许部分独游可以通过DLC或IP获取收益,但相比手游和网游……Q3:独立游戏有哪些推广渠道?各个渠道分别怎样推广?A3:其实所有问题的终极指向都是“怎么卖?”……那么开发者便需要知道玩家都分布在哪些渠道,这些渠道的投产比如何规划;其次,尽量处理好和平台的关系,因为绝大部分用户获取游戏信息都是直接通过平台

杉果娘:《上行战场》评测:赛博朋克场景风味十足,游戏性仍需打磨

indienova.com/u/ceasia/blogread/29017

>>>《上行战场》游戏总体和杉果娘打分环节,还有各位最期待的优惠渠道~《上行战场》优缺点总结……战斗外的玩法缺少新意-重复游玩价值不高杉果娘打分:6.5/10,建议加入愿望单等待优化补丁和折扣各位最关心的优惠渠道来啦……》还可额外叠加满100-7优惠券一张,仅需126元即可将这款赛博朋克风格俯视角射击游戏带回家~想便宜

21位勇士:传奇酒馆(暂定)(LegendTavern)

indienova.com/g/decision

目标成为天下第一勇士酒馆(真TM中二)主要功能贩卖酒水(主要依靠所拥有的的明星勇士的粉丝效应来提高销量)招募勇士(多种渠道

绽于枝垂樱下~Flowering Across the Hakugyokurou

indienova.com/steam/game/1063190

反馈渠道:意见反馈群(水友群):81373512

欢乐块队

indienova.com/steam/game/998300

联系官方渠道:微博:https://weibo.com/p/1006066739113023公众号:欢乐块队官方

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