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独立游戏绝大多数都需付费下载,并以买量广告变现等方式盈利,也许部分独游可以通过DLC或IP获取收益,但相比手游和网游……Q3:独立游戏有哪些推广渠道?各个渠道分别怎样推广?A3:其实所有问题的终极指向都是“怎么卖?”……那么开发者便需要知道玩家都分布在哪些渠道,这些渠道的投产比如何规划;其次,尽量处理好和平台的关系,因为绝大部分用户获取游戏信息都是直接通过平台
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值得注意的是,目前香肠派对为抢先体验版本,在这段试行期间会对游戏进行不断调优,如遇到体验问题欢迎在游戏内客服渠道进行反馈
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