奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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游戏音效能提升游戏的打击感,让游戏更真实,游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径,一般是通过拟音、贴库、合成器、效果器处理以及音频引擎实现等技术来创作……那么制作游戏音效是用什么软件呢?……还可以在这些DAW里使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意的游戏音效样本

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……,是什么

陈康:20180928002_陨落_概念

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游戏需求情怀和文化必须有古代的江湖元素和古代哲理必须符合现代国家发布的核心价值观和道德,包括不能飙血的动画效果……不同玩家要什么,女性玩家?……未知与好奇的均衡任务和解决问题,同人人必须工作,意义所在成本心理,为之动容的玩意获得的数值操作交互社交方式互动方式:表情包物理效果最简操作千奇百怪的接入设备

SingleDogs:曙光似乎就在不远处

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没有经费也不认识什么UI designer,我决定自学UI,先搞一波。……十分感谢这些人,虽然工作繁忙,但还是愿意教我,指导我> < 两个城市的地图已经制作完成,手机上看,效果还是可以的……最后我提出了一个最笨,但是可以实现效果的方法,将这个问题暂时的跨越过去了

诺娃速递:破碎

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游戏中,玩家会融入角色 John 的意识当中,探寻到底发生了什么。那是一个扭曲的神秘的世界。……揭示真相,粉碎谎言,找出 John 身上到底发生了什么,还有……想起她的名字。……游戏的起源是源于团队对于黑白反差效果的研究,也就是这款游戏独特视觉效果的基础

怪武大师(Ponster)

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除了选择一把武器或强化武器,还可以从随机的三件遗物中选择一件,增强自己的实力,而遗物是可以重复获取的,这意味着效果也会叠加……强化武器,击中敌人时,下一轮武器获得加成效果。暴击武器,一定几率造成暴击伤害。……后续还会添加一些其他类型武器,或是带有特殊效果的武器,大家有什么想法也可以提一提

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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,湿度,光照度等等数据,在各个气候系统中定时刷新,然后用于作物生长,角色舒适度检查等等.那么这周没有什么太多的实质进度的话……同时在这张图中还可以看出来使用默认材质时,不同面因为受光强度不同,颜色深浅不同.如果此时直接上贴图的话是什么样呢…….单看这丛麦子感觉不太明显,等到我的场景更为丰富一些再贴一个更大一些场景的黄昏效果.那么在整个shader

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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@钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;    @仔细分析、搭配好合适的符文,能事半功倍;    @有什么什么的……挡位操纵:平常为0挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果……,3挡为3倍数值效果

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在Cocos Creator中更容易地产出可信的人物渲染效果?……奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在Cocos Creator中更容易地产出可信的人物渲染效果?……奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?

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