凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

其大致的制作周期很简单,以投入 100 个小时为单位,每 100 个小时做一次总结、宣传物料更新、经验分享……这里笔者简单解释一下, 为什么制作路线会是以上这个样子。……到了前期 - 中期 过渡阶段,笔者会学习像素画,并尝试重绘游戏中一些简单的素材,这个目前笔者已经做到了

枢纽 XL(Pivot XL)

indienova.com/steam/game/843440

简单易学,键盘,控制器或鼠标简单的控制一个无尽,快节奏,具有挑战性街机风格游戏,不断变得更加困难为您播放器解锁一些独特化妆品皮肤……这是我开始学习游戏开发时创建第一款游戏。枢轴是我极简主义街机系列中第二个条目。……我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实街机游戏

BASE2022滑雪季

indienova.com/g/base

个人制作的小程序(Unity制作的Linux版本),水平有限,可单机可联网。……程序内容:简单的滑雪比赛场景,联网时位置同步时间1秒。……游戏特性: 简单的小程序

小像素(small pixel)

indienova.com/steam/game/874560

出生以后身上会有一本书,右键他,让你有个大概认识,*制作工具制作工具可以更快去采集或者破坏特定东西……,要制作金属必须要烧制矿物,这个时候就需要石头制作简易高炉了,详情会在合成表里出现*发现更多有趣东西你已经会了活下来基本技能……(至少应该不会饿死了)去探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单

紧张的向右转大行动 XL(Righty Tighty XL)

indienova.com/game/righty-tighty-xl

简单易学,键盘,控制器或鼠标简单的控制◎ 一个无尽,快节奏,具有挑战性街机风格游戏,不断变得更加困难……/ SFX,它向 FreeZFX 提供一款笨重消费级麦克风和一些免版税 SFX 发出噪音。……我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实街机游戏

求生物语(Living Island)

indienova.com/g/livingisland

不知道有没有人玩过《迷失蔚蓝》系列,当初玩时候很喜欢它求生内容,但是不喜欢里面热热闹闹的人物剧情,……每天在岛上,叉叉鱼,烤烤肉,摘几个椰子,到了雨季,躲在鲁滨逊洞里面,一边制作工具,一边看外面风雨交加……游戏特性: 你不再能够通过简单地点击按钮来升起一堆火或者制作出一个竹筐,你需要自己操作

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.15

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2738

从上周开始,冰雪场景怪物制作已经全面展开了。……在上周工作,美术同学已经完成4个怪物骨骼动画制作,程序同学已经完成了5个冰雪怪物程序逻辑制作。……在新版本中,我们会优化新手新手引导场景和流程,使其更加贴近飞船场景美术风格,引导也将更简单明了

友好的羊:惬意模拟器(Friendly Sheeps: A Cozy Simulator)

indienova.com/game/friendly-sheeps-a-cozy-simulator

友好羊是一款轻松养羊游戏,包含一些手工艺和商业管理元素,玩法简单。……满足您小羊们需求,制作并销售您产品,发展您业务,并解锁农场每一个角落!……制作并出售您产品 用您资产制作最有利可图产品,然后出售

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

制作一款高品质3D动作手游是他们目标,而原神“开放世界”更像是角色造一个大型“试刀会场”,让玩家更好体验自己角色魅力……简单来说,为了围绕抽卡系统做文章,原神地图除了攀爬、攻击与捡垃圾之外没有任何其他交互方式。……原神主线剧情无法一次性放出,只能开放德与璃月两个地区

丛林之家(Jungle House)

indienova.com/game/jungle-house

探索并制作房屋,从带水池秘密地下房屋到高树上房屋。你能在丛林荒野中用你双手建造房子吗?……是的,你可以! 你只需使用你周围的简单原始工具或制作你自己工具。……或者用你高级技能跳到最高树上,用绝妙滑索在那里建造房子。 别忘了在最后检查你房子建设质量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)