小组帖子:这个像素软件 最近的感想

indienova.com/groups/post/29393

发起:阿撒 软件作者最近也更新当时约好的东西国内像素群潜水了几个月后, 感觉用Aseprite的用户更多我用绘画软件来比喻的话

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

由于素材,参数以及个人能力等原因,完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义。……我用的贴图长这样(都是网上可以搜到的图):再导入贴图后,确认贴图的类型(Texture Type)勾选为……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101

GMS2的数据结构除了常规的数组外,还有list列表。……实现这样的洗牌功能,在GMS2里要如何实现呢?……实现类似的功能,可以用数组

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是 手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也个团队……我又凭借我多年 软硬件\物互联\前后端\小程序\小游戏 的经验 我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是赞叹一下微小程序

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是 手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也个团队……我又凭借我多年 软硬件\物互联\前后端\小程序\小游戏 的经验 我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是赞叹一下微小程序

九劫:种子和树

indienova.com/u/disasters9/blogread/10903

“嗯,毛病,这恐怕也是某人的名言吧。”,我心想。……这就像我做游戏的这些年,新鲜的、伟大的想法总是从我脑子冒出来,转眼又无影无踪。……这就是我在这里的原因:看到的人们,你们就是我找的尺子、剪刀、花匠,只有在你们的手里,我这片苔藓才会找到存在的意义

cfan_yjr:太空小蜜蜂03--敌人也能打你

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711

我们千万不要把这个随机函数放在obj_enemy_red 。……如果那样做,后面的关卡设计时,十几个敌人都要调用它,这必要。……我们建立一个新的对象,obj_controller,用于写入这个函数

白与黑的爱丽丝 for NS(Shiro to Kuro no Alice for Nintendo Switch)

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撑伞伫立在雨中的青年对爱日梨说:“我来接妳了。”她觉得对方很可疑,于是转身就逃,却还是被抓住。……爱日梨醒来后发现自己身在陌生的环境中,刚才那名青年自称“黑兔雷因”,并告诉她—— “爱丽丝,妳今后成为这个世界的女王……在和平的日子,某天发现一名少年倒在地下室

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