Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製的游戏合集!……的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II 的续,……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

后来(What Comes After)

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由 Coffee Talk 和 Rage in Peace 联袂呈现。……通过人们死后去往他界,走向来世的旅程,帮助 Vivi 找回自己

幽灵行动:荒岛雷鸣(Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder)

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故事背景设定在 2013 年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统(Integrated Warfighter……Scott Mitchell 上尉,来指挥配备 IWS 的“幽灵”及其特种部队盟军,以执行拯救美国总统、找回失窃的核弹密码

游戏历史上的今天:《洛克人 Zero 3》

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而其中给笔者留下印象最深的一就是今天介绍的《洛克人 Zero 3》了,本于 2004 年 4 月……日版封面如果你了解洛克人系列的话,会知道其实 Zero 最早在《洛克人 X》第一中就已出现,与洛克人……武器方面取消了锁链枪,但加入了冲击拐,无论是攻击威力还是视觉效果都非常不错,深受很多高手和速通玩家的喜爱

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你唯一能获得的帮助就是你的经验和每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

游戏历史上的今天:《瓦里奥大陆》发售

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《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》可以说是奠定瓦力欧人物设定的一。……虽然你能在本中看到许多《六枚金币》的影子,不过从这一开始,任天堂为《瓦力欧大陆》取消掉了“马力欧”……不同于本单纯的平台跳跃,后面的一些作品都有很多解谜要素,不动脑是过不了关的

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……我们可以对屏幕图像里每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……随后又设置Graphics的激活操作目标,写入color的目标是stencilBufferToColor.colorBuffer

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……我们可以对屏幕图像里每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……随后又设置 Graphics 的激活操作目标,写入 color 的目标是 stencilBufferToColor.colorBuffer

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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发起:水瓶座阿斌 如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间

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