arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

是一张平均值是0.5、极值为01的灰度图。……我们首先来考虑CSSSCS的情况。……(Perturb(begin),Perturb(left), b);Figure5‑3没有空隙的样子陡坡一缓坡的情况

业力原理(Principle of Karma)

indienova.com/steam/game/1985160

出生-生命-死亡-重复业力原理规则很简单:出生-生命-死亡-重复你的灵魂将被困在一个循环中,直到你达到……55 个级别的大脑训练谜题放松。享受!算数!

网格沉思-游戏中的网格系统

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有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输的算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息。……W 字母 S 表示坐标的补充信息:读者也可以对比面坐标图边坐标图来查看它们的关系。……这样下来,有一个面,两条边和一个顶点使用同一坐标数字,恰好对应方形网格的要素向量 FEV

自由人生模拟 Free Life Simulation

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先说明:这是一款自由度完善度都很高很高的人生模拟游戏游戏提供各种功能,如族谱系统、赌博、研究院、房地产……在这里:你的身份、你的基因、你的天赋都是随机的;你的父母、兄弟姐妹也都是未知的!……你可能花费巨资培养后代,希望他能成为你心目中的那个孩子,但是他却选择没读书的对象结婚生子!

你发现indienova“钥玩”了吗?

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(PR)活动,而其他认证会员普通玩家则可以申请测试资格。……而我们想做的就是一个能直接整合开发者目标受众的平台,减少双方的沟通成本,使不同需求的人群能够很便利地各取所需……认证会员普通会员都拥有在钥玩平台申请游戏测试资格的权力

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

2023独立游戏小选(二)

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《薇妮巴一家》(Venba)“印度”“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……围绕身份与文化等主题,在新世界出生的儿子(二代移民)与父母(一代移民)之间不可避免地产生矛盾,又在故事最后走向和解……你会迎面而来的敌机展开贴身对决,在回合战斗中,你必须时刻注意自机的受击面积敌机的火力范围,通过有限的移动次数找到完美的防御方式

逃狱(One Escape)

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ワン・エスケープ 俺の脱獄戦。发行日期:2021-03-26。有一天,三个伙伴决定抢劫一家银行。……特色: • 60 关卡以逃出生天• 具有独特能力的三个角色• 关卡极具挑战性,充满难题陷阱

沙尘与霓虹(Dust & Neon)

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《沙尘与霓虹》就是牛仔机器人大战。……它是一个受经典风格启发的俯视角度摇杆射击游戏,抢劫敌人武器获得武器升级, 对手会越来越强大,总有新的挑战在等着你……紧凑的摇杆射击控制,加上自动掩护动态加力系统,这一切都意味着你将通过不间断的动作来消除机械威胁

The Nestinars:开发日志#2:人口

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这些比例可能会出现偏移:文化歧视或宗教迫害只是一些可能迫使父母以不同方式抚养子女的因素。……奴隶制和农奴很普遍,而在全球许多地方,游牧是唯一的生活方式。……通过将出生与死亡脱钩,我们可以准确地模拟新技术传播带来的人口繁荣--或大流行病带来的人口崩溃

版本:Early Access


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