游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……后记这样一篇文章也算是有感而发 ...……DepthBuffer热情怎么是区区两篇文章能挥洒得完 ...

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格5v5足球游戏,最多支持4位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一规则就是在规定时间取得更多进球……专业玩家也能找到他们乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术差异,每一个细小操作都可能影响最终结果

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

indienova.com/indie-game-development/visual-novel-framework-nova-lunatic-works/

它们都是足够现代化、有谱团队维护引擎。……shader、3D 摄像机等功能(至于怎么把 2D 纸片人放到 3D 空间里做动画,《弹丸论破》就是很好例子……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场里,破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示战场里,破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

《蓝宝石般的被害妄想少女》:实在与妄想

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我想在国内,可以说是对只要有一双手都可以 VN 风气嘲讽了,毕竟珍惜和爱护自己文字真的是一件很幸福事情……更重要,符合消费群体阅读特征,在暴风骤雨案件梳理之余,也能给许多人甜品,怎么说呢?……相较值得学习结构来说,小说主旨并没达到我想要期待,仍然还是一些为亲与为公,私与法之间矛盾,不论怎么来说双方争论也是情感激动时的的一语中

猎人:荒野的召唤 - 帐篷与伪装帐篷(theHunter: Call of the Wild™ - Tents & Ground Blinds)

indienova.com/steam/game/622450

保护区监督官妮和博士收到一批全新装备,多亏了罗伯特•萨默关系,他们获得了帐篷和伪装帐篷各一顶。……这款高科技专利防蚊系统2.0已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件测试,证明与上一代相比,使用者血液流失量减少近……这款高科技专利防蚊系统2.0已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件测试,证明与上一代相比,使用者血液流失量减少近

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……世界观说完别人,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

Kiki(Kiki)

indienova.com/game/kiki--1

这是一款充满活力平台游戏,拥有独特图形和动听和弦音乐!……躲避险恶陷阱和障碍,只敏捷身手和快速反应。不要错过测试自己能力机会,成为真正跳跃高手!……✨ 原声音乐 令人惊叹 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特音乐氛围

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘原因之一

版本:Early Access


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