indienova.com/game/insecticide-part-1
《杀虫剂 1(Insecticide Part 1)》探索一个未来的变种昆虫世界,带领你的团队进行搜索……使用老式的街头智慧,独特的昆虫的能力和巧妙的 BUG 武器对抗阿森纳,在腐败横行的城市揭开真相,解开这个谜不是件容易的事
indienova.com/steam/game/3150920
以优秀的成绩完成训练课程的新兵会被赠予的奖励武器。是所谓的纪念品,但拥有不容小觑的性能。……吸附在某物上就会变硬,在吸附物周围喷出并涂抹奈米机械,形成隐形装甲……总之就是一种回复喷剂
indienova.com/u/news/blogread/2007
由于有一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖,并且期待 Steam 和 PS
indienova.com/groups/post/100398
LAOBAI1219 游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴……RomainYing: 还在招人么 晨临雾逝: 能看看美术作品样例吗
indienova.com/groups/post/101490
当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感,还请轻喷...………你可以试试去taptap这种平台,那里的人还算有耐心玩你的游戏的 moonagent: 我喜欢你的游戏中的某些系统
indienova.com/u/1471248020
一部好的游戏,光看画质是不行的,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级的剧本,玩家强烈的代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好的游戏,如这是我的战争,监管者等类型,因其把握了人性的弱点,诠释了第九艺术的真谛……因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537
6%的进度,正在努力开发制作《空间的救赎》(TSoS)的所有UI界面。……前言尽管上个问题(参考日志“UI开发的困难”)还未解决,但我并不想拖延时间,毕竟我得在8月8号之前将线下体验……关于游戏设置与选项,我目前才弄了音量设置和语言设置,包括键位提示,如果各位老师有建议以及方法的话可以在下方留言
indienova.com/u/explorex/blogread/25868
24号到5月6日以来各位冒险者和守墓人们在墲人之境的奋斗留下了这些痕迹。……总体来说,在帧率优化和bug修复外,降低不同角色之间的出场率差距会是我们比较优先的目标。……也请各位冒险者和守墓人给予我更多的信息和建议~么么哒~
indienova.com/groups/post/450
发起:天天吃泡面 看了Trombe的采访,完全没有头绪...……Erudito: @trombe#5 采访是什么啊,没找到在哪 Noichan: @Knitor#6 能给点提示么.……..卡了好几天了 Zapper: @Noichan#8 这关实在是有点……这么说吧,第一关是不是有一段红字
版本:Early Access
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