无双咸鱼:警惕自我感动、固步自封——从《紫塞秋风》谈起,致独立游戏开发者

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“出于兴趣”听起来十分的理想主义,但换句话说就是开发者此前并非游戏的从业者,对于这个市场一无所知,的是凌云壮志……历时数年打造”的开发者们总应该入行了吧,甚至说得再激进点《光明记忆》《大圣归来》前入行的开发者都不会受什么影响……此类游戏兴趣但水平不足很可能是受第二种影响觉得做独立游戏很Cool,我甚至敢说此类开发者学习成绩很差

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,千万别淋雨进了水!……3.赌石赌木赌青皮 文玩行业发展到现在这个地步,一夜暴富的传说也只能是传说了。……5.文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

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大家好我是Tns,目前是一名毕业实习生,自学日语同时正在做英语的业余翻译中的咸鱼。……伊藤润二的绘画,对于我来说也有着极大的吸引力,尽管我不是他的粉丝,但我喜爱肢体残缺和可怕伤痕组成的恐怖氛围……2.至少能够足够的时间对游戏文本进行翻译,及时交付,并且不要接下任务后什么都不做的拍屁股走人,作者和我都会很失望

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,一觉醒来的她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴的路途

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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…但不完全有(你2秒的时间妥善分配)补给?……那是什么?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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YIIK,后现代与千禧世代

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实际上,我无法确认,如果 YIIK 真的解决了那些问题,它是不是就会成为一款大多数人心目中的佳作。……互联网的发展带来的是全球化,日本经济发展逐渐摆脱了帝国文化殖民的态势反入美国,而游戏则更是在大萧条之后经由任天堂等公司重新生发……这种东西一直,只是不被游戏研究和美国主流玩家重视

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……右上角头像处蓄力显示,变红时攻击对方,就会将对手击飞。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

《鬼畜眼鏡》:表里人格的界限

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而令读者幻想确实于现世中存在,仅是吾人无所察觉。……,但对后期剧情发展具有重大影响之铺陈。……由于将各个 Bad Ending 剧情张力发挥到极致,因此许多人赞其 Bad Ending 才是完美的结局

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一定程度的影响。……直到一天,一条来自域外的神龙在人类中选中了三个天赋异禀的少年,指引给了他们一条足以改变自己,和整个人类命运的途径……·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中,不同招式的战斗力数值游戏特性

版本:Early Access


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