夕:情人节快乐,单身狗 >_

indienova.com/u/soytest/blogread/3780

害怕自己付出的不够,害怕没有展示自己最好的一,害怕我的这份信念会变淡。……这些天做了几个塔,找了点音效。待下月初再发一个新版本吧

世界树迷宫 3:星海的来访者(Etrian Odyssey III: The Drowned City)

indienova.com/game/etrian-odyssey-iii-the-drowned-city

世界树迷宫 3 更新增了几个新职业和副职业系统,而职业也被重新的命名为“王子 (公主),忍者,海盗,守护者……本在职业与技能之间的平衡是非常的重要的,因为难度提高了,战斗就变得更吃力了。……相比前作,本大大的提高了在游戏性上的难度和款式

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

战斗盛典(Battlerite)

indienova.com/game/battlerite

参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

我给这部作品的评价自然是正面的,但还是有几个我认为是缺陷的地方值得拿来谈谈。……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……在Ori2里除了游戏前期跟头目战的环节外,我几乎没有主动跟敌人战斗,更没有特别跑去升级武器或是战斗能力

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/game/dream-ploy-will

持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

怒首领蜂(DoDonPachi)

indienova.com/game/dodonpachi

这部作品是前作《首领蜂》的续。……本包含的“避开敌人的子弹”这一基本的射击游戏元素得到了极大的加强。……此外,主角的上司、首领斯巴里茨·隆格纳大佐在 2 周目的第 7 序盘里所说的经典台词“还是去死吧

财阀城市(Venture Towns)

indienova.com/game/venture-towns

Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”的续,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期

Hydralisk:Unity手游开发回忆录-序

indienova.com/u/hydralisk/blogread/5162

纪念也罢就当作从业这些年的一个阶段性总结吧 缘起 从业也有些年头了,一直有写开发笔记的习惯,博文确是没有;一方由于时间原因……,另一方,习惯吧。……概览这个系列,按时间线先后,根据项目变化大概会分为一下几个部分:ABC A是转型手游后的第一个项目,除了内部所用的技术方案

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

indienova.com/game/8-bit-adventures-2

基于回合的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……这意味着认真、引人入胜的故事情节;可亲、易爱的角色;战略性的回合战斗;深入的队伍定制;怪异的怪物;令人难忘的配乐……虽然它只是是一个续,但任何人都可以在这个全新的 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)