indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……如果我要回答的话,就只能说我没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你写的故事无疑就是个拉圾
indienova.com/u/dlgame/blogread/19004
怎么设计主角 最近正在看一个动画片叫香肠派对,是同名游戏的宣传动画,不过娱乐性还是很高的,轻松+快乐。……不久前还看过我叫MT也是游戏宣传动画,主题稍沉重,这两个动画片我都推荐给想写剧情的朋友研究。……在我叫MT里,这个经典人设组合再次被套用,MT就是没头脑,傻漫就是不高兴
indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113
这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346
经过@NoobPotato 提醒我才意识到,我上周忘记写日志了!……甚至刚才有点失忆忘记上周干了啥,看了一下git提交记录才回忆起来,因为代码写的有点疲了,而且粗糙的临时……我是想走基本上是接近平面风然后加一点稍微写实的装饰的这样一种路线.具体实现上,就是以一个类似铁板的底图,配上青铜的金色金属条作为重点,然后给金属条两端加上青铜器常见的饕餮纹
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
这篇文章主要分享我以前日常写代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……我见过写Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了
indienova.com/steam/game/2737980
追加和泉Tsubasu老师全新绘制的CG!……这是冬天里的另一场恋爱故事。……CV: 森谷実園因为学园的合併试办成为主角的同班同学,崇拜著高一年级的美羽,梦想成为像美羽那样可爱的女孩子
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417
[BETA]种种给了一些很正面积极的反馈,跟烟雨江湖比了比,还给了很多改造成手游肝钱的建议。……然而送了683给STEAM快2个礼拜了音讯全无,板等。[游戏]今天面了8个,被面了一回。累趴了。……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
都是断断续续抽时间写。……接下来要做的事情战斗体验目标抓耳挠腮(向魂和空洞骑士看齐)再增加一些关卡 现有关卡打磨再增加一些敌人提高游戏的难度英文版支持更多的叙事再自制几首背景音乐再增加一些关卡主题……,跪谢,采纳的建议都写进版本日志里了 最后还会单独做一个特别感谢的页面
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